2019年4月30日火曜日

【ネオ作家】第2話 ~古い自分を殺す~

ネオ作家プロジェクトの第2話が公開されましたので、(今度は宿題にはなってないですが)今回学んだことをシェアしておきます。

今の貧乏な状態から脱却し、億万長者や早期リタイアを目指すのであれば、「今のままの自分」では不可能です。

そのため、古い自分を殺し、新しい自分になる必要があります。

ということで今回のタイトルは「古い自分を殺す」。

また箇条書き的な感じで。

==============================
・人間には「ホメオスタシス」という機能がある。
ホメオスタシス=バランスを保つ機能。
ホメオスタシスは体温や健康など肉体面だけではなく、精神面でも存在する。
本来なら居心地の悪い場所に居続けると、「居心地のいい場所」だと錯覚する。(前回の刑務所の話参照)
貧乏な状態に居続けると「貧乏=居心地がいい」となり、「金持ち=居心地の悪い状態」と認識するため自然と成功を避ける行動をとってしまう。


・5つの成功の鍵
成功するためには5つの「カギ」がある。

1. 心の声に従う
多くの人は他人に植え付けられた「他人の夢」を自分の夢だと錯覚している。

例えば、「世界中を旅して回りたい」「高級車を乗り回したい」「高層マンションに住みたい」など。

他人の夢を追いかけても100%のパワーを発揮することはできない。自分自身の夢を追いかけてこそ、成功を追求するエネルギーが生まれる。

自分の夢を発見するためには「13の幸福」から探ると良い。

<13の幸福>
1. お金・資産
2. 仕事・キャリア(仕事上の立場)
3. 健康
4. 家族・パートナーシップ
5. 人間関係(友人・ビジネスパートナーなど)
6. 学び・知識
7. 遊び・余暇
8. 住宅
9. 持ち物(物理的な環境)
10. 社会貢献(自分のメリット抜きの行動・気持ち)
11. 精神世界(目に見えない非科学的な力を信じる)
12. セルフイメージ
13. 時間(自分で時間をコントロールできる)

2. 邪魔者を退治する
例えば億万長者になりたいと家族に言えば、どういう反応が起こるか。

大抵の場合「何か馬鹿なことを言っている」「変な宗教に騙されている」などのように反応され、素直に応援されるケースはほとんどない。

ただ家族は本当は成功を邪魔したいわけではなく、そこには、心配だったり、寂しかったり、置いていかれたくなかったり…といった感情が隠れている。(そういった感情は素直に表に出したりはしない)

成功するためには、ネガティブなことを言ってくる「邪魔者(家族・友人・同僚)」などを排除する必要がある。

成功に不要な人間関係に割く時間を可能な限り減らし、距離を置かなければならない。

本当に必要な人間関係であれば、一旦距離を置いたとしても、成功した後に再び関係が復活する。

あるいはもし距離を置きたくないのであれば、「家族や友人なども一緒に成功の道へと引き上げる」という覚悟を持つ必要がある。


3. 成功から逃げられないシステムを作る
成功するための行動をする際に「逃げ道」があると、いざ辛い場面に遭遇すると逃げ出してしまう。

だから、成功する確率を可能な限り高めるためには、そういった「逃げ道」を潰しておき、成功から逃げられないシステムを作るのが重要。

ex.
・絶対に裏切れない人に100%のコミットメント(約束)をする。「1年以内に億万長者になれなければ死ぬ」など。
・1年後の旅行の予約を先に取ってしまう。(お金を払う期限までに稼がなければならない)
・1年後などに同窓会を企画する。「同級生に情けない自分を見せたくない」という人の場合、期限までになんとかしなければならないモチベーションが湧く。

「死ぬよりも耐え難いモチベーションキーワード」を探るのが効果的。例えば「大企業」「同窓会」など。過去の自分を振り返り、「メチャクチャ頑張った経験」からその根本的な要因を探っていく。


4. 現実的なアクションを取る
マインドセットだけでは成功者にはなれない。成功するためには具体的な行動(アクション)が必須である。小さな成功体験を積み重ねることで、最終的に大きな成功をつかむ。

アクションの全体像は以下。

1. マーケティング(黙っていても売れる商品・仕組みを作る)
2. セールス&コピーライティング
3. マネジメント(時間・自分自身・経費・貯金など全体的な管理)
4. 投資(稼いだお金を再投資する)


5. 自信と確信を持つ
自信と確信を持つには以下が効果的。

1. 具体的にゴールをイメージする(写真など)
2. 自信のある人のコミュニティなどに入る(ミラーニューロン)
3. 尊敬する理想のメンターの音声などを聴き続ける
==============================

ということで以上。


今回の宿題は前回から減って2つ。

1. バカげた高すぎる目標を持つ
2. お金を味方にする最初の一歩を踏む(自力で1円以上を稼ぐ)

ちなみに「2」の宿題に関しては僕はクリアしてる気がしますが、具体的な方法としては「メルカリに不用品(1年以上使っていないもの)」を出品する、という方法が挙げられていました。

僕は基本的に自分の物を持っていない場合が多く、持ってても大体本だったりデータの形してることが多いので、不用品ってあんまりないんですよね……。

強いて言えばタルパ作ろうと思って購入した依代的なシルバーバングルとか、最近全然使ってないイヤマフ(ノイズを遮音できる耳あて)とか、1000円ぐらいで買ったやっすいプリンターとか……それぐらいでしょうか。

一応すでに「ネット使ってお金稼げる」という確信は得ているので、2の宿題はクリアしたことにしても許されますよね!!!

ちなみに今月のアフィリエイト報酬は(未確定分で)18万ぐらいです。それプラスバイト代にアドセンスにー、っていろいろ合わせれば、大体25~27万ぐらいの間になるかと思います。

物理的な物を扱うのの何が面倒って、稼ぐまでのプロセスが基本的に多くなるのが面倒です。

・まずは売れる物を見つける
・見つけたらそれを出品する(写真撮影~商品データの入力)
・売れるまで待つ
・売れたら商品を包装して発送する
・お金が振り込まれたらそれを受け取る

みたいな感じで。物販やってる人って凄いなーっていつも思います。僕なんて包装するのが面倒っていうのと、外出するのが面倒って理由でまず選択肢から除外してますからね。

……とまあ、いろいろ言い訳してますが、少なくとも今回の宿題は「ネットを使えば稼げるという自信と確信を得る」ことが目的にあるはずなので、一応その根本的な部分はクリアしているはずです。

ともあれ、また気が向いた時に使ってないタルパ用バングルに関してはメルカリに出品してみようと思ってます。1万円以上払った純銀製のものなので(バカ)、ある程度の金額であれば売れてくれるはず。ただ長期間放置してたので幾分錆びてますが。


ちなみに「13の幸福」についてはレーダーチャートが用意されてるので、それで試しに自分の今の状態をプロットしてみたところ……いろいろ満たされてないなぁ、って感じがすごく視覚化できました。

まだ作成途中。

周りに書いてある小さい文字は「マックスだとどういう状態?」ってのを書いたつもりですが、まだ単なる思いつきで書き殴ってるだけなので、かなり変化する可能性もありそうです。

例えば社会貢献なんかは一時期「100人ぐらいの死にそうな集落を救う」みたいなこと考えたこともありますが、これって正直自分さえ満たされてない状態だと、モチベーションにするのがかなり難しいんですよね。

だから、今こういうことを書いてても「自分が本当にそれを求めているのか」に関してはあんまり見えてこなかったりします。

もしかしたら成功者になったら初めて見える景色があるかもしれませんし…飢餓に苦しんでる人救うよりも、学術的な部分で支援したくなるかもしれませんし、ベンチャーキャピタル的なことやりたくなるかもしれませんし。

ともあれこういう妄想って結構楽しいので、「バカげた目標」や「他人の夢じゃない自分の夢」を見つけるためにも定期的にやってみようと思います。

ということで今回も書きなぐり形式でした。

なにか参考になれば。

以上!

2019年4月29日月曜日

【PPCアフィリエイト】経過その20(相変わらずの試行錯誤)

最近VOD案件で、広告クリックがあるにもかかわらず全く報酬につながらないような状況が続いているのもあり、更にいろいろと試行錯誤を続けている最中です。

というか新たに取り組み始めた方の案件、全く報酬発生しないです。

自分でテスト的に登録した(つまり自己アフィリエイト)分しか報酬発生していないっていうヒドさ。

これは一体……?

ということでどうやら、報酬が発生しないのは「キーワードに原因がある」と判断し、とりあえず報酬額の大きい方の案件を復活させることにしました。

で、試しにちょっと危なそうな作品をキーワード出稿してみました。

なんかこれ、下手したら広告停止とかになりそうですが……。

まあ、ダメだったらダメだったでその時考えようと思います。

具体的にはアダルト方面……というか、ダイレクトにはアダルトでは無いんですが、水着とかコスプレみたいな動画の方面です。

でもこういうの、「誰も出稿してない」ってことは多分稼げないか、稼げても危険かのどっちかなんだろうなぁ。

ともあれ現時点ではどうなるかが全く未知数です。

普通に掲載却下されるリスクはありますが、それもテストしてみないとわかりません。

ひとまず「検索数の多いキーワード」で6個出稿してみたので、今日か明日にどうなっているか楽しみにしておきましょう。

とにかくいろいろ試してみないと、稼げるもんも稼げませんからね!

2019年4月27日土曜日

【ネオ作家】第1話 ~金持ちになる許可を与える~

PPCアフィリエイトと並行してってわけじゃありませんが、新たに「ネオ作家スクール」というのに参加しました。

これから記事タイトルの頭に「ネオ作家」がついてたら、それ関連の内容だと思ってください。

ということでその中の宿題の1つに「学んだ内容をシェアする」というものがありますので、この記事で箇条書き風に書いていこうと思います。

(実際にはアウトプット先にはFacebookが指定されてましたが、ちょうどブログ書いてて都合が良かったので……)

以下、内容の一部です。

第1話は「金持ちになる許可を与える」。

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お金持ちになるかどうかは、「お金に対するイメージ」が大きく影響する。

お金と聞いて「旅行」「車」といったポジティブなイメージが浮かぶ人は成功しやすいが、「借金」「生活費」「ローン」のようにネガティブなイメージが浮かびやすい人は、お金を手放しやすい傾向にある。


・あなたがお金持ちになれない3つの理由

1. 金持ちになりたくないと思っている
顕在意識では金持ちになりたいと思っていても、実は潜在意識ではお金持ちになりたくないと思っている。

2. コンフォートゾーン(居心地のいい場所)が貧乏
お金を持っている状態ではなく、「お金のない状態」を居心地がいいと感じている。だから給料が入ってもすぐに別のことに使ったりする。

3. お金を尊敬しすぎている(お金に対してビビっている)
お金持ちを無条件に「すごい人」と思うような場合には、お金そのものに価値を置いていると考えられる(これは音声では言ってない気がする)

例えば借金がケンカや家族の不和、離婚などの原因になった経験があるような場合、お金に対する恐怖感が植え付けられている。「お金=ネガティブ」と思考が結びついている以上、お金持ちにはなれない。

もしお金に対してネガティブなイメージを持っているなら、そのイメージをポジティブなものに書き換える必要がある。お金そのものにはなんの価値もなく、本来お金には「善悪」の概念は存在しない。


・お金を稼ぐ方法

ビジネスで成功する方法は非常にシンプルで、「多くの人が価値を感じること」を提供することに尽きる。これさえできればお金持ちになれる。

1. iPhoneはどんな「価値」を与えているか?
代表的な価値として、「つながり」「利便性」「脳の麻痺」が挙げられる。

つながり:SNSやメール、電話によるコミュニケーション
利便性:地図、カレンダー、電卓、メモ帳、カメラ、動画など
脳の麻痺:現実逃避の手段として(ゲームなど娯楽)

中でも「つながり」「現実逃避(非現実の体験)」は強力。


2. 冷蔵庫はどんな「価値」を与えているか?
主には「物を冷やす」「コスト・時間の削減」が挙げられる。

冷蔵庫に食べ物を入れることにより、長期保存が可能。まとめて食べ物を購入して保存することができるため、買い物の回数を減らすことができる。

そしてそれにより、ガソリン代、買い物に出かける時間、エネルギー、交通費…などを削減できる。「時間の削減」は重要な要素。


3. 車はどんな「価値」を与えているか?
単なる移動手段としてだけでなく、車で移動することにより家族との団らんやビジネスでの活用(お金稼ぎ)、スピード(時間の削減)、また高級車などでは威厳やプライドといった精神面での価値なども与えてくれる。

4. 自己啓発セミナーはどんな「価値」を与えているか?
一時的な自信、同じ境遇の仲間、心の拠り所(依存先)など。

同じように、様々なものの「価値」を考えることにより「多くの人が価値を感じるもの」の共通点が見えてくる。


・「コンフォートゾーンが貧乏」について

本来なら到底居心地が良いとは思えないような場所であっても、長く居続けることで「居心地がいい場所だ」と脳が錯覚する。

例えば刑務所の受刑者の場合、刑務所に「居心地の良さ」を感じる人も多い。逆に刑務所から出ることに対して「ここから出ても、どう生活をしていけば良いのか」など不安に感じる場合がある。

ちなみに調べてみたところ、入所者全体に占める再入者の割合は平成24年にはおよそ6割にも達する。

コンフォートゾーンが貧乏である場合、仮に大金を得られたとしてもすぐに使い果たしすぐに貧乏に逆戻りする。

多くの人が夢見る「宝くじの高額当選」。宝くじに当たったら一気に幸せになれるイメージを持っている人も多いと思うが、実は高額当選者のほぼ100%が破産している。

およそ3年後には大金の全てを使い果たし、借金まみれの不幸な生活を送っている、という情報がある。統計的にも10年以内に何らかの不幸な目にあっている人も多いらしい。


・コーヒーの手に入れ方、知ってますか?

コーヒーを手に入れる方法は簡単。コンビニに行けば普通に買えるし、手に入れようと思えばすぐにでも手に入れることができるはず。

じゃあスマホの手に入れ方は?

こちらも調べればすぐに分かる。安く手に入れようと思えば中古品を買えばいいし、ネットを使えば価格の比較も簡単にできる。

それじゃあ、お金の手に入れ方は?

これは知らない人がほとんど。そもそも「お金とはなんなのか?」という質問に答えられる人が少ない。

ただ実際にはお金を手に入れる方法は非常にシンプル。
「人がお金を払ってでも手に入れたいと思うような価値」を与えれば良い。

じゃあ、その「価値」とは何なのか……それには、まずは「自分が何に対してお金を払ってきたか」を調べるところから始めると良い。


・金持ちになるのは簡単。でも、金持ちで「居続ける」のは難しい

一時的に稼ぐだけなら、詐欺でも働けば楽に大金を稼ぐことができる。
しかし詐欺で稼げるのは一時的だし、一時的な大金を手に入れてもすぐに「宝くじの高額当選者」のように貧乏に逆戻りする。

金持ちになり、そして金持ちで居続けるためには「価値」を提供すること。そしてお金に対する認識を変え、コンフォートゾーンを貧乏でなくすことが重要になる。


・アウトプットする

こっから順番適当です。というかメモってないし……。

インプットするだけではお金は稼げないので、アウトプットすること。

またインプットする際にはちゃんとノートに手書きのメモをとること。パソコンやスマホのメモ帳に打ち込むのと、ノートに手で文字を書くのとでは、記憶の定着率に大きな差が出てくる。

普通に話を聞くだけでは、1時間後には70%忘れる(エビングハウスの忘却曲線)。メモを取って見返すこと。

音声を何度も聞くのは時間の無駄なので、「人生は一度きり」の精神で1回に集中したほうが効率がいい。

……って村上さんが言ってました。

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細かい内容はこれ以外にもいろいろありますが、ひとまずこれぐらいで。

とりあえず今回の内容で重要なのはタイトルにもある通り「自分自身に金持ちになる許可を与える」ことに尽きます。

それにはまず、お金に対するネガティブなイメージを受ける原因となった過去のできごとを思い起こし、その出来事を現在の視点から俯瞰することが大事です。

親が「金持ってるやつは悪いことして稼いでる」って言うなら、その認識を俯瞰した上で改める必要があります。

「金持ちで居続けること」は、「悪いことをして稼ぐ」だけでは不可能です。なぜなら、悪いことでは「価値」を提供できないからです。

成金的な金持ちなら「悪いこと」をしている場合もありますが、世界的な金持ちは「金持ち」という立場を維持し続けています。

それはつまり、多くの人に対して「価値を提供し続けている」ことの証明に他なりません。

多くの人が価値を感じ、それに対してお金を払い続けるからこそ金持ちで「居続ける」ことができるわけで、何の価値も提供していないのなら、金持ちで居続けるのは不可能だからです。


こうして改めて考えてみると、お金に対する汚いイメージ、マイナスなイメージって割と「一時的な金持ち」が作り上げてきたものなんじゃないでしょうかね……。

金持ちは悪いこと(=犯罪)を犯すとニュースになりやすいので、そういう金持ちのイメージばかりが植え付けられるからこそ、「やっぱ悪いことしないと金持ちになれないんだ」って考える人も多いのかもしれません。

まあ、ニュースってネガティブな内容の方が視聴率取れるわけですし、「良い金持ち」よりは「悪い金持ち」の方がイメージが強化されるのも当然だと思います。

「よく聞く話はよくある話」みたいな思考って割とあることで、例えば火事のニュースってよく流れてますので、「火災で死ぬ人はかなり多い」って感じますよね。

ただこれ、「不慮の事故の死亡数」だと火災って少ないほうで、実際にはこんなデータがあったりします。


火災の死亡者数は1年でおよそ1500人ぐらいですが、それに対して溺死や転倒・転落の死亡者数は6000~7000人と、その何倍も多いです。

ちなみに溺死と聞くと「川や海での事故」をイメージすることが多いと思いますが、その大半は「家の中」で起こってます。具体的には4000人前後が毎年家の中で溺死してる、って統計データがあります。


……とまあ、割と「実際にはそうじゃないけど、そう思い込んでしまっているケース」は、金持ちとか事故に限らず他にもいくらでもあると思います。


僕自身も「お金から連想する言葉」ってなると政治家とか医者とか「権力」みたいなイメジだったり、生活費とかバイトとかポジティブじゃない単語がよく浮かぶので、この辺りからまず改善していく必要がありそうです。


宿題


ネオ作家スクールでは毎週「宿題」が出されます。

今回の宿題は以下。

1. お金に対してネガティブなイメージを植え付けた犯人を見つけ、許す

詳細省略。


2. ここ1年でお金を使ったものは何か?また、何に価値を感じてお金を使ったのか?

この記事はほぼ誰も見ないはずなので、とりあえず思いつくものを列挙します。

(オフライン)
1. メガネ
→ものを見る。バイト。PC作業(ビジネス)。視力悪化防止。身体的ストレスの軽減。

2. 目薬
→かゆみ防止(ストレスの軽減)。眼精疲労予防。視力悪化防止。

3. ワセリン
→花粉症対策。乾燥予防。改善によりPC作業が捗る?ビジネス目的も含むかも。

4. ヘパソフト
→肌のかゆみ防止。後は花粉症以外は上記と同じ。

5. 骨盤矯正的なクッション(pintoだったはず)
→バイトでの身体的負担の軽減、および将来の足や腰等の歪みの予防。歩けなくなったり痛みで動けなくなったりすることへの恐怖の対策も含む、将来の身体的不安への対処。

6. 海外旅行(ただしお金は兄弟から借りる)
→非日常の体験。遺跡とか文化とか、食とか。便利な都市よりは、田舎っぽいところの方が好きなのは、一種現実逃避の手段として見ているのが理由かもしれない。後は家族との体験共有(つながり)もあるか?

7. 各種外食
→時間の節約、日常から離れる。またコミュニケーションツールの一つとして。美味しいもの、珍しいものを食べたい欲求。高級料理などの場合は特別感を味わいたいとか、密かにプライドを満たしたいとかも含まれる…かも。

8. 靴下
→必要にかられて。安いのを選んだのはコストの節約。また足の保護、寒さに対する不快感の除去等。基本地味なものを選ぶのは、目立ちたくない(=現状維持)欲求から。

9. サージカルマスク
→同じく必要にかられて。バイト先のマスク使ったらめっちゃ肌荒れたので、肌刺激の少ないマスクを購入。結局このせいでヘパソフトやワセリン等も購入することになった。
身体的な不快感だとか問題を解決するためには割とお金を出しやすい?

10. 日本酒
→家族間コミュニケーションのため。後は料理と一緒に飲むと美味しい。食欲を満たすため?ただ基本的には「つながり」目的が多いように思える。1人だとほとんど飲まないし。

11. サーキュレータ
→電気代節約。暖房かけるときに回すと部屋の暖まり方が段違い。欲求としては「居心地の良い場所に住みたい」というものになるか?

12. 電卓
→行動がブレブレの時期の産物。簿記試験を受けようと思っていた頃に購入。一瞬だけ公認会計士を目指そうと思ったが、なんか「これ違うんじゃね?」と思って、簿記試験3級n

(オンライン)
 1. 広告費
→稼ぐため必要に応じて。基本は生活費。それプラス旅行や食事、ゲーム課金など娯楽のため。さらに独立して他にもいろいろ好きなことやりたい欲求もある。

2. ゲームのガチャ課金
→自己顕示・自己満足的な要素。コレクション欲求。擬似的な愛を求めている?コミュニケーション欲求もあるのかもしれない。
競争に勝ちたい?(やってるゲームに競争要素ないけど)ステージクリア等、コンプリートに対する欲求。

3. ゲーム
→思考能力を上げたいとかモテたいとか現実逃避とかいろいろ。ネット小説に影響された部分もあるかも知れない。後は話題になったゲームを購入することにより擬似的な「つながり」を持ちたいというのも。
話題になったゲームが更に売れるというのは、そういう「共有できる」というメリットがあるように思える。

4. 本
→普通に娯楽もあり、知識系の本もあり、エロ本もあり。それぞれ目的は異なるように思える。エロとか娯楽は照れるので知識系の本のみ列挙する。

・エンタテインメントの作り方 売れる小説はこう書く
 →なにか文章を書くヒントが得られないかと思い。
・統辞理論の諸相――方法論序説
 →言語習得に役立つという説を見て。でも言語哲学より話す練習したほうが良いと思う。
・新体系・高校数学の教科書 上
 →なんか数学できるってカッコよくね?って思って、高校数学をやり直そうかと。一時期プログラミングコンテストに取り組んでたので、それ関係で基礎から数学を学ぼうかと思って買ったはず。以下のいくつかの本も同様。
・「超」入門 微分積分 学校では教えてくれない「考え方のコツ」
・数学 整数 分野別標準問題精講
・数学 場合の数・確率 分野別標準問題精講
・プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造
・戦術と指揮―命令の与え方・集団の動かし方
 →これは確かネット小説読んでて知識不足を感じたのが原因だったような。異世界に召喚されたらこういった知識は必要ですよね。
・進化心理学入門
 →僕がNTRモノが苦手なのは、個人的嗜好によるものか、それとも本能的なものなのか。そんなしょうもない理由から購入した本。ちなみに人間は基本「一対一」。ゴリラは「ハーレム」。
オスメスの体格が大きく異なる場合、基本ハーレム。なぜならオスがメスを独占する場合、オス同士が戦い合う必要があるから。デカイ方が有利なので、オスの体は大きくなる方向に進化していく。
・HELL WEEK(ヘルウィーク) 最速で「ダントツ」に変わる7日間レッスン
・ダントツになりたいなら、「たったひとつの確実な技術」を教えよう
 →自己啓発系?ただしレッスンが具体的なので、そういう意味では役に立てやすい。定期的に「なんかやる気お気ないなー」って時にはこういう本が読みたくなる。
・心を上手に操作する方法
・群れはなぜ同じ方向を目指すのか?
 →群集心理を学びたいと思い。集団で行動するときには8割群れについていくと良い。2割は自分で動く。完全に独立して行動するのも危険だし、完全に群れについていくのも危険。2割程度は自分で考えて行動しよう。
ちなみに群集心理を学びたいと思ったのは、投資への活用のため。ただしこの本では投資関連に活かすのはちょっと難しいか、相当な応用が必要なように思える。
・究極の英単語
 →モテたい、または稼ぎたい、といった欲求から。まんま英語ですね。
・合格テキスト 日商簿記2級 商業簿記
・合格テキスト 日商簿記2級 工業簿記
・合格テキスト 日商簿記3級
 →「電卓」参照。マスターしたのは3級部分のみ。7回ぐらい通した気がする。

本は以上。
注文履歴見るまで完全に忘れてたのも多いです。

まとめて言えば「稼ぎたい(稼ぎに繋げたい)」「他人より優位に立ちたい」「プライドを満足させたい」「モテたい」とかそういう欲求が主にあると思う。

僕は基本的に「形に残るもの」を買うのが好きじゃないですが(かさばるので)、それでも購入したものもいくつかあります。

そういったものは大体、

・身体的な問題や不快感を解決・または軽減してくれるもの
・コミュニケーションのきっかけ・手段になりうるもの

に集約されているようです。いわゆる「コンプレックス系の商品」がよく売れるというのも納得できますね。薄毛とかダイエットとか豊胸とか性関連のとか。

後は何らかの形で「人の優位に立ちたい」と思っていたり、現実逃避の手段として、ってのがメインでしょうか。

まとめると、

・つながり
・問題解消
・現実逃避(上で言う、脳のマヒ)

というのは確かに「価値を感じるもの」として自分も当てはまっていることがわかります。

3. 今回学んだ内容をアウトプットする

これは上記の通り。


以上!

文章量が多いから誤字も多そうだし、思いつくままに書いてるので内容が支離滅裂だったりしそうだけど、ちょっと見返すのは面倒なのでそのままにしておきます。

何かの参考になれば。

【ジェミニシード】ステップアップガチャ60連(DMMポイントver.)

なんか引きたくなったので、DMMポイント版の方のガチャも引いてみました。

金額なんとステップ6まで引いて19000円。やべぇ、めっちゃ良いもん食えるぜ!!

今回はステップ5がUR50%枠あり、ステップ6が確定UR。

並の運なら2人ぐらいURが出てもおかしくありません。

その結果……


なんかSSRがいっぱい出てくれました。

そして確定URは2人目のエクティスさん。URが強化されるのは良いけど、もう少し並の運があれば……。

昨日だかなんだかの光属性ピックアップガチャの引きが良かった分、こちらは残念な結果となりました。まあ、それも想定した上で引いてるのでこれはこれで良いですが。

ともあれマグノリアがこれでバーストレベル2、エクティスも同じく2。

これまでのダブりからベルナティオは3、シルマリルは2。

SSR陣もジワジワ強化されてきて、オルレアが5人目となりました。レベル4のSSRも結構増えてて、今のところ……誰だ。

調べてみたら、

カルディナ、エイニ、ロザリー、チェルシー、メルヴィ、カトリネ、アリッサ、レティシア

……でした。

そういやルリシオンなんかは極初期に出てくれたはずが、2回目は全然出ませんね。

URとSSRの所持状況は以下。暗くなってるのは持ってません。



URはともかく、SSRだと過去のイベキャラなんかがほぼ未入手だと思います。

リゼットの頃から始めたので、それ以前は全然所持してません。

ちなみに現状ではコンプは全く狙っていません。コンプ狙い出すと楽しむ以前にストレスが溜まりそうで。

双子はそこそこ確定チケットも配ってくれてる印象があるので、残高増えればそのうち行けるかもしれませんが。

流れに身を任せて気長に行きましょう。

2019年4月26日金曜日

【ジェミニシード】ステップアップガチャ60連+光属性ピックアップガチャ

いろいろとガチャが開催されてるので、いろいろと引いてみました。(雑)

まずはステップアップガチャを60連。マグノリアが6ステップ目で出てくるやつです。

動画で撮ってみました。


サムネからも分かる通り、新規キャラで出てきたのはロザリーオンリー。

合計で3人出てくれました。クーヤさんはゼロです。偏りが激しい。

こんな感じで60連ではURは(確定のマグノリア以外)出ませんでした。

で、この調子なら多分ピックアップなら出てくれるだろう、と光属性ピックアップを回してみると……。




このように。

ちなみにこの後、土属性ピックアップを回したところ被りでした。

イベキャラ以外での初SSRLv5達成はカレンさんになりました。回避が強いよ!!

ともあれ実は初登場時にかなり来てほしかったベアトリスさん。

列バーストアップと集護の組み合わせは強力で、フェイトと組み合わせると光PTが超硬くなります。(フェイト持ってません)

金曜日だから一気にLv90まで育てなきゃ……。


そういや、UR選択チケットは結局レオナ王女にしました。やっぱりベルナティオがしょっちゅう言及してるキャラにしようかな、と。仲良しそうですし。

こういうのは性能よりも好みですよ、好み。

手に入れる前はてっきり典型的なツンデレキャラかと思いきや、メインクエやらなんやらの様子を見てると、良い意味で期待を裏切られました。

ぜひみんなも手に入れよう!!!


それにしても七騎士の異能って基本チートですね。

ベルナティオはわかりませんが、

アンジェリカ:海ごと凍らせるレベルの冷気を生み出す
レオナ:自身の周囲の空間そのものを炎に変える(都市まるごと巻き込める)

とか。一人で軍隊相手にできる強さです。

さらには身体能力もチートのようで、レオナとアンジェリカは三日三晩戦い続けることができたり、ベルナティオは音を置き去りにするような速さで動けたりとか。

レオナさんは7週間戦い続けた末に殺されてるので、体力もおかしいですね。


まあ、ジェミニシードの異能者は基本チートクラスの強さっぽいんですが。

SRのステラでさえ、瞬間移動レベルの吶喊ができる(移動中は物理的な干渉を受けない)異能を持ってたりとか。

ただ今日手に入れたアデラインだと髪が光るぐらいの異能なので、やっぱ異能者でもピンきりなんでしょうけど。

(確か、パオラは建材さえあれば一瞬で建物を組み立てられる異能だったはず……)


こういった様々な部分が徐々に明かされていくのは個人的にすごく好きです。

想像の余地が残されてるってのが良いですね。

メインストーリー4章の展開も熱かったですし、これからもいろいろ楽しみです。

多分5章辺りでベルナティオが出てくれそうな気配もあるので、期待しようと思います。

2019年4月22日月曜日

【花騎士】公式生放送チャレンジとかガチャとか

広告出稿20件が無事に1時間ちょっとぐらいで終わったので、メンテの終わった花騎士をやってました。

で、早速公式生放送チャレンジに挑戦してみた結果、無事にクリアできました。

あれですね、事前に「答え」を生放送見てて知ってたのがデカかったと思います。

ただ予習して4部隊目にホシクジャクちゃんを編成していたんですが、出番が来る前に終わってしまいました。

嫁のヤマブキちゃんも面倒がなくて喜んでると思います。

こちらがクリア時の動画。
編集ソフトのインストールが面倒だったので、完全無編集です。



ちなみに僕はバリア持ちが1人もいません。

が、しかしその前に終わった以上、別にいなくても問題なかったようですね!!!

で、それは置いといて。

新たな昇華キャラガチャが開始され、22連したら昇華石が110個もらえるということで22連してみたら、虹が出てくれました。



シャムサクララン。
クリスマスバージョンは所持してましたが、今度はノーマルバージョン。

それにしても格好が痴女なのでは……。


ところで虹交換チケット付きのガチャが始まったんですが、誰にするか悩んでます。

ヒツジグサとかコムギとかかなぁ……。

コムギは開花が来ることが約束されてるし、クリパ強化もあるのでそれもいいですし。

デバフパ強化でスノードロップとかその他デバフとか。

ソラパは正直そんな70%ばっか揃ってなくても良いんじゃないかって、今回の生放送チャレンジを通じて感じました。

なので後回しにしようかなと。

となるとデバフかクリパか……。悩ましい。


追記


チケ交換しました!


というわけでコムギちゃんです!!!

結局、今の編成で一番活かせそうなのがコムギちゃんだったこともあり、ヒツジグサさんと迷った末にこちらを選びました。

今ヒツジグサを交換しても、いまいち活かしきれないってのが大きいです。

なので、次に交換するとしたらヒツジグサ……かなぁ……と思ってます。

一瞬、星5シリーズが全部揃ってるアネモネとかも頭をよぎりましたが、どう考えてもアビリティ的に活かしきれないので、その辺はお金溜まったら考えます。

【PPCアフィリエイト】経過その19(ダメだこりゃ!!!)

さて、PPCアフィリエイトの経過報告です。

こちらは実に上手くいってません。

LPの変更等もいろいろ進めているものの、いずれも当たることなく。

というか基本的に狙っているキーワードにおいては、「広告主サイトに流すだけ」のLPで抑えておくのがベストなのかもしれません。

つまりCVが出ないのはLPが原因なのではなく、作品そのものは広告主サイト、あるいはサービスそのものに問題があるのではないかと。

いやまあもちろん、LPのパワーでCVさせる方法も考えてはいますが、それってキーワード検索してきた人に対しては通用しませんからね。

Facebook広告向きの方法です。

そしてまだそこまで余裕があるわけではないので、そっちはもうちょっと残高に余裕ができてからやりたい。

ともあれ現状の案件ではイマイチCV出ませんってことで、現時点では広告は一旦停止して、別案件(しかし同じVOD案件)を扱ってみることにしました。

現状扱っている案件だと、「どのキーワードでCVしたのか」がわからないので、その辺りがわかるような案件です。

それだったら、「CVしないキーワード」をある程度のクリック数が溜まった時点で損切りすることができますので、より効率的に収益化を図っていくことができるはず。

そしてそっちの案件の方が、明らかにCV率は高くなるような広告主サイトの構成なので、それもあって案件の切り替えを図ったわけです。

ただしアフィリエイト報酬額は半分ぐらい。

まあでも、報酬が高いって、そんだけ難易度も高いんだろうなぁ、って今回扱ってみて感じました。

案件切り替えたらサービス内容も訴求できること増えましたし、比較した際のメリットもいろいろ見つかりますし……。

もちろんこれまで扱ってきた案件も「独占配信」があるので、そういった作品を選んでいけばCVが発生する可能性もありそうですが。

まあ、いずれにせよそれはまた今の案件で広告を増やしてみて、それで結果が出るかどうかを見てから判断していこうと思います。

まあ、今月中には何らかの結果(うまくいくにせよ、いかないにせよ)が出てくれることでしょう。

うーん、そろそろ次のレベルに到達したい。

この辺り、運がいい人(たまたま扱った案件が当たる人)なんかだと、1ヶ月で100万ぐらい収入増えたりするんですけどね。

実際、僕が参加してるFacebookグループだと、なんか「今月は先月の10倍になりました!」みたいな頭おかしい報告あったりしますし。


僕は一般的な運しか持ってないので、こんなもんでしょう。


ちなみに昨日10個ほど広告を出してみましたが、今のところ検索数はさほどなく、クリック数も1桁(3とか)なので、結果は出てません。

広告100個ぐらい出してみたら、また何らかの結果が出てくれるかもしれません。

ひとまず1日20個ぐらいの広告出稿を目指そうと思います。

【ジェミニシード】無料10連ガチャ

最近ジェミニシードでやってる、無料10連ガチャ。

無料なのにSSR1人以上確定という、新規に始める人にとっては非常にありがたい感じのガチャです。

ここ数日僕も無我の境地で引いていたんですが、これまでは所持済みSSRの強化が順調に進むという順調な結果が出ていました。

で、本日ようやくというべきか、URが出てくれました。



クロエちゃん!!!

これで風属性のURは、セシリア、アリアに引き続き3人目です。

クロエは現時点ではUR唯一の回避持ちであり、しかもTリンクバーストUPに風の集護までついているという、非常に優秀な性能を持っています。

これでUR3人を前列に並べておけばバーストゲージもガンガン溜まるって寸法ですね。

正直、そこそこ戦力的にも揃ってきていることもあり「URならダブっても良いや」精神が強くなってきていたんですが、そういう姿勢がダブらないのを引き寄せてくれているのかもしれません。

そうですね、ただの運ですね。

ちなみに無料10連ガチャが終わるまでに1人でもURが引ける確率って決して低くなく、実は50%以上あります。

80回中、1%が1回も引けない確率。

つまり99%を80連続で引く確率ですから、

1-(0.99)^80=0.5524...

ってことで、大体55%はあるんですよね。

つまり僕は無事に「多数派」の方に入れたということで……。まあ中には2日連続URとか、UR2枚抜きとかしてる人もいるみたいですし、多少はね?

最近新規で手に入るキャラが増加中で、いろいろと育成素材が足りてませんが、順調に戦力強化が進んでいていい感じです。

さてクロエも出てくれたことだし、現実の方のお金稼ぎもしないと……。

そっちについては別の記事にて。

2019年4月19日金曜日

【PPCアフィリエイト】経過その18(テスト・テスト・テスト……)

最近頑張っているVOD案件。

いろいろ試してはいるものの、なかなか成果に結びつきません。

ひとまず昨日行った作業としては、

・広告文の変更(広告文によるフィルタリング狙い)
・成果につながらない検索キーワードの除外
・上限クリック単価の引き下げ

といったところで、やはり現状の成果はゼロ。

電子書籍と同じように休日ばかり成果が発生するものだと考えるよりは、「何かが間違っている」と考えた方が自然です。

まあ、キーワードに関しては作品名の完全一致を除外したぐらいです。

狙いとしてはフレーズ一致キーワードでなにかCVにつながるキーワードに引っかからないかなってものでしたが、作品名の完全一致ばっかりクリックされてたっていうね……。

作品名オンリーで検索する人って基本的に「何を探しているのか」が明確でないことが多い上に、反射的にクリックしてるだけの可能性もあります。

もちろんそっからのCVRが0%かって言ったらそうじゃないとは思いますが、そこから収益化を図るのは現実的ではなさそうです。


……と、それはいいとして。

いずれにせよ、誘導率はそこそこの数字を保っているにもかかわらず、報酬には全くつながらない現状、これはLPがまずいと考えざるを得ません。

まあもちろん、広告主サイトのLPがイマイチって可能性もありますが、それ以前に自分が作ったLPが

「広告をクリックしてきた人をただ流すだけのLP」

になっているのが問題ではないのかと。

もちろん商標キーワードなどの場合、それでも十分CV発生したりもします。

実際、VODじゃない方の案件はそんな感じで月30万とか発生してましたしね。

ただ今回新たに扱い始めたVODの場合には、どうやらそれほど「購入意欲(登録意欲?)」のようなものは高くないみたいです。

おそらくキーワードによっては「どうしても見たい!」みたいな人もいるんでしょうが、少なくとも「今話題になっている作品」に関しては、そうでは無いっぽいんですよね。

仮にそうだとしたら、すでにめっちゃ稼げてないとおかしいですから。


そこで今日は、そんな「ただ流すだけのLP」を変更してみました。

まずは意味があるのかないのかさっぱりわからない、TOP画像を削除。


・そもそもTOP画像でつられてボタンクリックする程度で流れるような人が、「登録作業」という微妙に面倒な作業をしてくれるのか?

・それなら誘導率を引き下げてでも、CVRを上げられるようにするべきでは?


ということで、不要と思われる画像を排除し、「リスクは一切ないこと」を強調する内容へと変えてみました。

Facebook広告マスター講座の中で浜本さんも、

「誘導率が40%(数字は曖昧)だったら高すぎる。その場合、煽り過ぎか、すぐに誘導しているか、必要な説明が不足している」

みたいなことを言ってましたしね……。

商標キーワードだと「すでに購買意欲の高い見込み客」がアクセスしてくるので、広告主サイトに直行できるようなリンクを置くのも良いんでしょうけど。

実際それで十分に稼げますし。(ただし大抵の案件では商標キーワードはリスティングNGで、OKの案件は競合がいっぱい)


とりあえず、ここまで来たら「誘導率だけ」を見るのもNGだと言わざるを得ないので、ファーストビューからはとりあえずアフィリエイトリンクを削除しておきました。

つまりちゃんとスクロールしてもらわなきゃならないってことで、おそらく誘導率に関しては一気に落ちるはず。

その結果CVがどうなるかはわかりませんが、またこれで数日様子を見てみようと思います。

うーん、1つでもLPが当たれば後は予算を拡大するだけなんですが、そこまでがなかなか険しいですね。

なんとか「当たるLP」を作って、5月中にはバイトを辞める目処を付けたい……。

ちなみに、ダメそうだったら案件の変更も選択肢の1つに入ってます。

ジャンルは同じVODだけど、知名度等の関係でCVRが高いとかってありそうですし。

4月中に全くダメだったら、5月はその方向性で攻めます。


関係ない話:ジェミニシード


1回10000円で、2回まで引けるというハーフアニバーサリーガチャ。

ちょっと強気過ぎる設定のため、実はこれあんま売れてないんじゃないかって思ってるんですが、1回引きました。

で、そのおまけでついてくるUR選択チケットを使いました。

選んだのは、始めた当初から欲しいと思っていたアンジェリカさん。


能力的にはベルナティオの水属性版みたいな感じなので、性能だけで見ればフェイトを選ぶのがベストですが、ここは単なる「思い入れ」で選びました。

やっぱりメインクエ3章を見たらねぇ……。

ベルナティオがやたら「レオナ」発言もしているので、そっちも気になってますが……そっちは現在考え中。

しかしレオナとベルナティオとアンジェリカ、キャラクターエピソードが実装されたら、メインクエとのつながりはどうなるんでしょう。

正直その影響でエピソード実装が後回しになってるんじゃないかと疑ってます。

ということで、前半とは全く関係ない話でした。

2019年4月18日木曜日

【ジェミニシード】試練の塔 9階~24階

ジェミニシードで試練の塔が常設になったらしいので、昨日から今日にかけてやってみました。

今公開されてるのは24階までみたいなので、とりあえず9階から24階までのクリア動画を撮影してみました。(1~8階は別PCでやってたので撮ってません)

以下はとりあえず9階。


もちろん編成も大事なんですが、それよりも大事なのはやはり訓練所と神殿のレベルじゃないでしょうか。(後、好感度も)

おそらくその辺りの防御力補正がなければ、後半になると一瞬で壊滅するはずです。

ちなみに僕は現状の限界(?)まで上げてます。多分これが今の上限のはず……。


いくらURで揃えたって、神殿レベルとかが低かったり好感度がアレだったりしたら、レアリティとか全く関係なく一撃で死んでもおかしくありません。

神殿レベルは上げるの結構時間かかるので、新規で始めた人なんかはこの辺結構キツそうだなぁ……。

とまあ試練の塔はそんな感じでした。

で、試練の塔のクリア報酬でSR以上確定チケットが手に入ったので順番に回していたところ、ほっとんど全てがSRでしたが、最後の2枚で連続SSRが出てくれました。


PPCアフィリエイトは現状上手く行ってませんが、こっちは運がよろしいようで素晴らしいです。しかし素材が全く足りていないので、今すぐ育てるのは難しい……。

といったところで。

【PPCアフィリエイト】経過その17(試行錯誤)

予算を拡大して新たに広告を出稿してみたところ、やはりトレンドキーワードなだけあってか相当なクリック数が集まりました。

具体的には1日で80。

そのうち誘導数は28だったこともあり、誘導率自体はまぁ……大体「上げ方」という点では問題ないことがわかりました。

結局のところ、実はTOP画像って「誘導率」には大して影響してないんじゃない?って感じがしてます。

ただしおそらくCVRには多少影響している可能性があり、誘導数は30近いにもかかわらずコンバージョンはゼロという……。

1700円ぐらいかかってるんですが。

そしてここ数日のクリック数で言えば50ぐらいは集まっているのに、CV数はやっぱりゼロです。

画像変え始めてから発生ゼロ……。

若干心折れそうになりますね。

しかしここでやめたらそれこそ先が見えなくなってきそうなので、なんとかして改善点を見つけなければなりません。

ということで、おそらく「画像がまずい」という結論に至ると同時に、ちょっとクリック単価が高すぎるんじゃないかという推測に至りました。

そこで僕が改善した点が以下。

・更に画像を変更し、今度は「公式で用意されているバナー」を使ってみる
・やたらとクリックを集めている広告のクリック単価を下げる
(+α:LPデザインを少し変更)

とりあえず1件でもCV取れないとマジでお話にならないので、現状の日予算の水準を維持しながら、2件ぐらいは取れるぐらいまで頑張ろうかと思ってます。

ちょっと方向性に悩んでいるところもあり、

・少数のキーワードで多数のクリックを集める
・多数のキーワードで多数のクリックを集める(予算を下げる)

のどちらにしようかな、と。

今は少数キーワードで多数のクリックを集めているものの、メジャーキーワードでのCVっておそらくほとんど無いんですよね。

だから、むしろ検索数の少ないキーワードの方がCVRは高くなるんじゃないかって思っているわけです。

実際はどうかはともかく、それを実践するとなれば、今クリックを集めている広告のクリック単価を更に下げながら、他の多くのキーワードで出稿していく必要があります。

正直LPはこれ以上いじってもなんか大差なさそうな気配を感じるので(作品名キーワードだとそんなもんなのかも)、ここからは戦略面での改善点をなるべく探していきたいです。

まあとりあえず今日は最初の方に書いた改善を行ったので、明日の時点でCVがあるかどうか、って感じでしょうか。

なかったらちょっと(いや、大分?)アレなので、クリック単価を更に下げながら、別の「売れるキーワード」を探していこうと考えています。

クリック単価のベストな水準がわからない……。


追記:広告文を修正してみた


ちょっと思うところがあり、広告文を修正してみることにしました。

結局のところ報酬発生のためには「無料登録」というアクションが必要なのであって、今までは「広告文→LP→広告主サイト」の流れのうち、広告主サイトに到達しなければ

「登録が必要」

ということがわからなかったんですよね。

なので、広告主サイトにアクセスして初めて「登録が必要じゃねぇかめんどくせぇ!」的な人が多ければ、いくら誘導してもCVRが低いのは当たり前なんじゃないかと。

そこで広告文の中で「登録が必要」ということを匂わせてみようと思い立ちました。

広告がクリックされなければ費用は発生しないので、なるべく「広告がクリックされる前」の段階で、LPにアクセスする人をフィルターにかけてみようって感じです。

広告のクリック数は減少するはず(?)ですが、その分だけCVRは向上してくれるはず。

そうなれば収益性も増加してくれるんじゃないかと。

まあ、これもテストの一貫ですね。

まだ改善点はいろいろある気はするので、思いついたら実行に移してみようと思います。

利益が出るまで頑張りましょう!

2019年4月17日水曜日

【ジェミニシード】ガチャガチャ

定期メンテが定刻どおりに終わったので、早速新キャラピックアップガチャを回してみました。

石課金したのが残ってたのと、何やら大量の石が配布されるようなので、今ある分は使い切ってしまおうって感じで。

1回目はSSRがダブりまくっただけに終わったので特にキャプチャ撮ってません。そしてこちらが2回目の結果です。




素晴らしく運が良いなキミは!!

それにしても今回は獣人が多いです。4人中3人が獣人?

イベント見てないけど、もふもふ大好きなセシリアさんが喜びそうな布陣ですね。

ちなみにニールセンのセリフ、「博打(ばくち)」になってますが、ちゃんとボイスでは「ばくと(博徒)」って言ってます。(……ニパって何だ?)

そのうちしれっと修正されそうな予感。


ところでハーフアニバーサリー記念ガチャが発売されましたが、これ2回も引けるんですね。

2万円かかりますけど。

で、今は2回引くかどうかは迷ってますが、仮に引くとすれば誰を選ぶか……。

個人的な選択肢としては3通りあります。

1. ベルナティオをフルスペにする
2. 好きなキャラを2人選ぶ
3. 性能で2人選ぶ

ちなみに好きなキャラから2人選ぶとなると、やたらとベルナティオのボイスで言及されるレオナとメインクエで活躍してたアンジェリカが候補に挙がります。

性能で選ぶとなると、個人的には光属性を揃えるってのが良いかなぁと。

具体的にはフェイトとベアトリス。

特にベアトリスはテクニックタイプでバーストゲージアップ持ちのため、ルリシオンやフェイトと並べたときに凄いことになります。

実際ゲストで使わせてもらったときに超活躍してました。

なので性能面で見るならこの辺りがベストだろうと思ってますが……。

というか一応選択肢にベルナティオフルスペ案がありますが、同じキャラ2人って選べるんでしょうか。謎です。

まあ期限までは3週間もありますし、ゆっくり考えましょう。


追記!


ニパ=ニールセンの愛称

獣人は2人で、ニパちゃんはウサギが好きだからウサギの格好をしてるだけらしい。
ドワーフだった。

【PPCアフィリエイト】経過その16(画像のテストのテスト+拡大)

PPCアフィリエイトは相変わらずTOP画像のテストをしています。

現状、基本的にはファーストビューにボタンさえ配置しておけば、どうやら誘導率自体には大きな差は出ないようです。

猫画像と美女画像とで試してみたところ、どちらも同程度の誘導率(20%)でした。

ただこれ、今のところTOP画像を変更してから報酬の発生がありません。

原因がTOP画像にあるのか、それとも関連性の薄いTOP画像がある影響で、誘導率自体は変化していないものの、ファーストビューで離脱する人が多くなっているのか。

ファーストビューに置いてあるボタンから広告主サイトに行く人の割合に変化がなかったとして、その人のコンバージョン率が低かったら……。

そして、ファーストビューで離脱せずスクロールしてくれた人が、LP下部にあるボタンから広告主サイトに行った場合のCVRが高かったとしたら……。

そういった場合には、LPから広告主サイトへの誘導率自体には大きな差は出ないかもしれませんが、CVRには結構な差が出そうな気がします。

そこまで数値を確認してないので、一体どうなってるんだかって感じなんですが……。

ともあれ、今日はとりあえずそんな画像たちから「関連性のありそうな画像」へと変更をしてみました。

これといった画像がなかなか見つからなかったので、Adobe Stockに登録して画像をダウンロードして使ってみることにしました。(10点まで無料のようですが、1ヶ月以内に解約しないと3000円ぐらいかかります)

これで結果がどうなるか、ですね。

発生があるならよしとして、仮に発生しなかったとしても、そろそろ拡大していきたいところ。

できれば今月中に10件以上発生させて、特単をゲットしておきたいってのがあるからです。


Ptengine:アテンションヒートマップ


……と、そんなことは置いといて。

なんとなく現実を直視したくなくて、設定だけしてたPtengineを確認してなかったんですが、上記のようなニーズが生じたのでちょっと確認してみました。

こんなときブログのネタになるって思えば行動も起こせる。

というわけで確認してみたところ……。

あれ!?

8PV 8訪問中、ファーストビューでの離脱率が100%。

そしてファーストビューにボタンが表示されてないという罠。

チョット待ってくれ。

これは余計な文言を追加したせいでボタンが画面内に入ってないパターンなのでは……。

そして基本的にどのアクセスであっても、ファーストビューを抜けた先での離脱率がとんでもないことになってます。

うーん?

これはちょっともったいないですね。ともあれ、明らかな改善点が見つかったのでこれはこれで良かったような気も……。

これでちょっとは……誘導率が改善するかもしれません。


予算拡大のテスト開始


TOP画像のテストと並行して、もうちょっとサンプル数を一気に増やしたいというのもあり、広告出稿数を増加することにしました。

一応、日予算は2000円に設定。現状は残高にも余裕があるので、月6万程度であればなんら問題ありません。

とりあえずはなるべく少ない出稿数でサンプル数を増やしたいので、「今話題になっている作品」を対象にしてみました。

明らかにトレンドキーワードなので、どの程度成約につながるかは全く未知数ですが、ともあれやってみないとお話にならないということで、試してみましょう。

仮に2000円の予算をフルに消化したとすれば、広告クリック数はおよそ100。

誘導数にすれば20前後にはなるはずなので、この範囲内で1件も取れなければ赤字ってことになります。わかりやすいですね。

ということで、おそらく初日に関しては日予算を全消化することはないかと思いますが、何日か掛けて上限いっぱいになるぐらいには広告出稿を続けていこうと思います。

VODは検索需要が多くて楽ですね……。

2019年4月15日月曜日

【花騎士】虹色メダル付き特別5連ガチャを回してみた+虹メダル交換

タイトルの通り!

虹色メダル付き特別5連ガチャを全部で8回(約8000円分)回してみました。

正直全部のキャプチャ撮るのがめんどくさかったので、今回は動画で撮影してみました。

動画とか作るのYouTubeアドセンスで稼ごうとしてたとき以来ですね。

AviUtlとか割と使ってたんですけど、もうアンインストールしてるし使い方も忘れてます。

なので今回は(というか今後上げるのも含めて)修正なしの手抜き……になるはずです。


正直虹に関しては特に期待しておらず、どっちかというと

「虹メダルで2人も交換できるぜ!!!」

って思ってたんですが、なんとまぁ……最後の5連で2人も虹さんが来てくれました。しかも1人はメダルで交換しようと思っていたセンリョウ(クリスマス)です。

ノーマルの方はすでに昇華済みなので、こっちも揃えたかったんですよね。

超嬉しい!!!!

ということで、全部回した結果(金以上)は以下の通りとなりました。

クロユリ以降が今回の分で、クロユリは団長メダルで交換したチケットから出ました。


まさかこんなに一度に増えるとは全く想定してませんでしたが、ともあれ戦力の強化が一気に進んだので育てられるだけ育てておこうと思います。

とりあえずセンリョウちゃんかわいい。

我が部隊はクリティカルUP持ちがやたら多いので、とりあえずクロユリもセンリョウもクリティカルPTに入れておこうと思います。

ハツユキソウは想定してなかったソーラー持ちなので、初代センリョウやらダブルマンリョウと組み合わせてソラパ入り確定ですね。

ところで現状の編成は以下の通りなんですが、ここから新たに虹をお迎えしたとして、誰をどこに入れて誰を外すか……。


現状反撃PTは編成できないので、ヘレニウムが外れそうな予感が。後は微妙にアビリティの活かしづらいホシクジャクとか……。

また細かいことは明日辺りに考えようかなぁ。

新たに迎え入れる候補としては、シロタエギクとかヒツジグサとかスノードロップとかヘレニウム(イースター)とかハナミズキとかいろいろいます。

個人的にはヘレニウムが外れるならヘレニウムを入れたい。何かこう、やっぱり1人持ってると全員揃えたくなりますよね。

といったところで。


追記:虹メダル交換


ということで虹メダル交換してきました。

いろいろ考えた結果、実用一辺倒じゃなくてある程度シナジーを持たせつつ好きなキャラって感じで選びました。

交換すること決めてたのってセンリョウだったので、なんかもう好きなの選べばいいじゃんって感じに(笑)

1人目はほぼ決まってたヘレニウム(イースター)。なんというか今回のイベントで登場して「!!!」ってなったのが非常にデカイです。


そしてもう1人はスイレン(ジューンブライド)。ノーマルスイレンさんをすでに所持しているのが決め手に。何よりJBって基本寝室がえr(ry)


パーティーの組み合わせは考えてませんが、再行動持ちが一気に増えたのもあり、その辺りも含めて編成すれば面白いかなと。

デバフパについてもちょっと悩みましたが、実際のところ現状のヤマブキさんだけでも割と何とかなってるので……。こっちはトリカブトの昇華待ちをしつつ、それで足りなければ要員を補充する感じで。

さー頑張って育てよう!!!

【PPCアフィリエイト】経過その15(TOP画像のテストを始めよう)

今日から1週間ぐらいかけて、

「今の画像から変更しても誘導率が大して下がらない画像」

を探してみたいと思います。

実際のところ、誘導率さえある程度確保できるなら、コンバージョン率自体はどうやら10%前後を推移しそうです。

そして現状の誘導率は大体20%前後っぽいので、大体成果が1件発生するのに必要な広告クリック数は「50」程度ということになります。

クリック単価は平均20円ぐらい。

つまり成約1件取ろうと思ったら、大体800円ぐらいの広告費がかかるってことです。

これで大体ROASが200%ぐらいなので、これを維持できるなら結構稼げるはず。

というわけで重要なのはとにもかくにも広告主サイトへの誘導率。

誘導率さえなんとかなれば、利益を大きく拡大していくことはさほど難しくありません。

おそらく今のところ重要なのは「LPにアクセスしてきたときの第一印象」だと思うので、まずは「誘導率が下がらない画像探し」が重要なのかなと。

正直LPの文言自体は現状問題ないと考えています。

というか、その辺りをいじったところであんまり誘導率には数%ぐらいしか影響しないんじゃないかと。(そしてLPが今の方向性である限り、CVRはほぼ変わらないはず)


……ということで、今日から少しずつ画像を変えながら、誘導率の変化を眺めてみたいと思います。

ちなみにFacebook広告の場合、LPの内容とクリエイティブの画像は別に一致してなくても全然問題ないらしいです。

それならつまり、LPのTOP画像とLPの内容が一致してなくても問題ないはず……!

僕の感情は「いや、普通に関係あるだろ」って言ってますが、いずれにせよ試したことがないのでやってみないことには結果は分かりません。

クリック率が高い「鉄板」の画像は、動物と赤ちゃん。

困ったらとりあえずどっちか使っとけ、って感じらしいです。(もちろんテストしないと話になりませんが)

そこで僕がまず最初に試そうと思ったのが「動物」。

猫ちゃんです。

とはいえあんまりTOP画像でうるさくしてもファーストビューのボタンが目立たなくなりそうなので、中でも割と地味目でボタンとのコントラストが強調されるような画像を選択。

変更してみた感想としては、

「これで誘導率下がらないとか嘘だろ……」

って感じなんですが、そんな心の声は一旦無視して今日と明日辺り様子を見てみようと思います。

今日変更してももう16時なので、あんまり参考にならないんですよね。

とはいえ広告のクリックが多くなるのは夜なので、今日の誘導率を見て著しく数値が悪化していたら、「猫画像は失敗」と判断してもいいのかもしれません。

その辺りは明日の数字を見てから考えようと思います。

猫がダメだったら次は赤ちゃん、その次は……。

といった感じで変更しながら、どの程度誘導率に影響するかを確認していきます。

当初の「使っちゃダメ画像」よりも誘導率が上がるなら素晴らしいことですが、果たしてどうなることやら。

全く想像が付きません。

というかやっぱりLPの中身と関係ない画像を使うのに心理的抵抗感が。

しかしテストをしないと何も言えないので、ここは1つ「ネタ」になると思っていろいろチャレンジしてみましょう。

2019年4月14日日曜日

【PPCアフィリエイト】経過その14(まぐれではない)

前回に引き続き、同じ案件で再びコンバージョンが発生していました。

今度は2件。

割合としては誘導11に対して成約2だったので、どうやらコンバージョン率自体もそれほど悪くはなさそうな気がします。

ちなみに広告クリック数は40ぐらいだったので(確か)、誘導率もやはり劇的に改善されていることが判明しました。

やっぱLPにアクセスしたときの「第一印象」でほとんど決まってますね、これ。

LP修正の方向性もちょっとずつ見えてきたので、おそらく「クリーンな方向」に修正したとしても、さほど誘導率を落とさずに続けられるはず……です。

(少なくとも何度か修正すれば、現在の同程度の水準に抑えられるのではないでしょうか)

もちろん「土曜日(休日)だからコンバージョンした」という可能性もありますので、平日にどういった結果が出るかってのも重要ですが。

後、やっぱり電子書籍は土日が一番コンバージョンしやすい気がします。

また土曜日に1件発生してたので……。

こっちは件数は期待できないですが、1ヶ月に+1万円ちょっとって考えれば、まあ、今すぐ広告停止するほどでもないんでしょうか。

ということで、一応昨日1日だけで1つのASPでの発生が7500円ぐらいだったようなので、「確定さえすれば」悪くはない報酬でした。

後はもう少しだけVOD案件の様子を見て、コンバージョン率が同程度の水準を維持しているようであれば、LPを修正してからアクセルを踏んでいこうと思います。

正直コレ、1ヶ月に10件以上の特別単価ってかなり簡単に手に入るんじゃ……。

コンバージョン率が10%超えるんであれば、仮に月100件であってもさほど難しくないように思えます。そうなると特単3000円ですから、月30万円の報酬ってことになりますね。

まあ、このブログ見てる人なんて(現時点では)ほとんどいないのでいいですが、これってちょっと簡単過ぎるのでは?

いやいや、まだコンバージョン率のデータが全然取れてないですし、簡単かどうかを判断するのはあまりにも早計ですね。


2019年4月13日土曜日

【PPCアフィリエイト】経過その13(LPをいじってみた結果)

昨日、LPの根本的な改善が必要ということで、他の人がすでに出稿してるLPなんかを参考にして早速全面的に文章等を修正してみました。

その結果。

誘導率がおよそ3倍に増加しました。

つまり昨日いじった内容で、概ね方向性としては「合っていた」ってことですね。

誘導率が6%ぐらいだったのが、20%超えるぐらいにはなっていたので(昨日1日だけですが)、これだけあれば黒字に持っていけそうな気がします。

ちなみに今日の時点で初報酬(1件)も発生してました。

やはりある程度の誘導率を確保しつつ、キーワード検索してきた人に対して「この記事は自分に関係のある内容だ」ということをファーストビューで印象づけることさえできれば、方向性としては間違っていないようです。

後はいかに「検索してきた人に必要のない情報」を削れるか、でしょうか。

ただ問題なのは、ASPに問い合わせた結果、現在使っている方法だと「提携解除になるリスクがある」ってことでしょうか……。

まあそのリスク自体はそれほど高くなく、他の人も全く同じように「違反」を犯しているので、おそらくある程度の金額まではスルーされるんでしょうが。

ともあれ、この案件で大きく稼ごうと思うなら、可能な限りホワイトな手法を使いながら稼がなければなりません。

この案件、月100件取れたら特単で報酬が1.5倍以上になります。

おそらくこの件数自体は、「今の手法」を使えば決して不可能じゃないどころか、来月には達成可能なんじゃないかと思います。

しかしある程度の件数が取れた段階で間違いなく「目視チェック」が入ってくるので、その時点で違反してることがわかったら完全アウトです。

せっかく稼げてもそれじゃあ意味がない。

「長く安定的に」をテーマにしてる以上、クリーンな手法で稼いでいく必要があります。

ということで、今のLPだと大体誘導率が20%を超える感じなんですが、ここから「アウトな部分」を上手く削っていく必要があるわけです。

うーん、結局今のところ一番大事なのは「ファーストビュー」なわけで、その印象を可能な限り維持しながらも違反箇所を修正する……。

今はどうやればいいのかちょっとよくわかりません。

修正したらどの程度誘導率が下がるのかも未知数で、修正の結果また大幅に誘導率が低下する可能性もあります。

どーしよーかなぁ……。

とりあえず月100件の自信はあるものの、「本当に利益が出そうか」は判断できないので、もう少し今の状態で様子を見てみることにします。

上手く行けば月30万程度ならすぐに達成できると思いますが、ちょっと「当たるLPかどうか」を1日で判断するのは早計でしょうしね。

当たりそうだったら、少しずつLPを「クリーンな方向」に修正していこうと思います。

まあ何にせよ、まだ案件自体は赤字なものの、「成約が取れる」ということがわかったのは安心しました。

やっぱあれですね、電子書籍案件にはあんまり固執しないほうが良さそうですね。

電子書籍も「案」自体はあるんですけど、もっと金銭的に余裕ができたときに「遊びの一貫」で取り組んでみるぐらいでしょうか。


(電子書籍案件について)
ここからちょっとしたメモです。

==============================
作品タイトルの不特定フレーズ一致キーワードは大してコンバージョンしない。

何故か。

作品タイトルだけでは、

・電子書籍を購入しようと考えている人
・ネット上で無料ダウンロードしたい人
・紙の書籍をAmazonなどで購入したい人

が入り混じっているからである。

じゃあ「タイトル 電子書籍」みたいにフレーズ一致で出稿すればいいじゃん、ってなりそうだが、そうなると検索ボリューム自体が非常に小さく、そもそも広告がほとんどクリックされない。

更に面倒なのは、コミックの場合はいわゆる「続き物」が多く、基本的に検索需要があるのは「最新刊」だということ。

最新刊は確かに検索需要があり、ある程度のコンバージョンはする。

しかしその検索需要はまさしく「トレンド」と呼べるものであり、利益を求めるとなると常に「最新刊が発売されるコミック」を追い続ける必要がある。

ほったらかしで稼ぎたい人にとっては非常に手間である。

(ちなみに僕は40巻ぐらいのコミックで「●● 1巻」~「●● 最新刊」までLPを作成してみたが、報酬発生は全て「最新刊」のものだった)

人を雇ってやってもらうのもいいかもしれないが、正直それだけのリターンが得られるのかどうかが不透明。赤字になる可能性がある。

ちなみに現状、コンバージョンが発生しているのは土日オンリー。

それ以外の曜日で発生したことはない……ので、広告を出稿するのは休日だけに絞ってもいいのかもしれない。

もちろんその場合には「平日に電子書籍を購入したい人」を全て取り逃す可能性もあるので、その辺りをどう捉えるかも大事。

さあ、ここまでの情報を踏まえた上で、次に取り組むべき戦略は……。
==============================

……という感じで「次の案」を一応考えてはみましたが、うん、まあ同じように「当たる」とは限りませんね。

その案としては、

・「1つのLP」で全ての電子書籍を狙う
・限定配信されている電子書籍のみを狙う

などがありますが、後者の案は上手くいかない可能性も高いと考えてます。何故って、成果地点の条件を満たさないヤツがほとんどの気がするからです。

そうなると「1つのLP」だけで電子書籍に興味のある全ての人を狙っていくのが一番効率的にはなりますが、そうなるとちょっとLPを作るのが難しくなります。

なので、やっぱり余裕があるときに「遊びの一貫」的に取り組むのがベストな気がします。

といった感じ。

まあ、今日は放置です。

2019年4月12日金曜日

【PPCアフィリエイト】経過その12(更に根本的な改善が必要っぽい)

ついに我がLPもアテンションヒートマップを導入しました。

使っているのは有名なPtengineで、1LPまでなら無料で使えるということもあり、現状のLP改善には非常に便利であると考えたためです。

で、早速導入してみて確認してみたところ、なんとファーストビューの時点で離脱されているではありませんか。

もちろんまだサンプル数が少ないというのはありますが、改善した結果として得られたのが、

「広告クリック数30:誘導率2」

という、改善したとしても「誤差」としか言いようのない変化だったので、おそらくまだまだ根本的な部分でなにかユーザーの心理を勘違いしているんだと思います。

誘導率6.666...%ってお前……。

やはり動画系と商標系だと、ユーザーが求めているものも違うのかもしれません。

やはりPPCの良いところは、こうやって「即座に正しいか、間違っているか」がわかる点だと思います。

で、まずどうやって改善点を見つけ出すかというときに採れる手段の1つ。

「すでに同じキーワードで広告を出してる人のLPを参考にする」

ということをやってみました。

その人が実際に成果を出してるかどうかはわかりませんが、少なくとも完全に赤字ならそもそも出稿してないはずなので、参考にはなるはずです。

そこで見えてきた改善点が以下。


1. LPで余計な説明を入れない
現在は動画を求めている人にとって「余計な情報」がファーストビューで目に入っているので、よりシンプルでわかりやすい説明をファーストビューで目に入るようにする。

2. 検索キーワードに関連する画像を入れる
現在は「画像ゼロ」状態なので、作品キーワードに関連した画像をファーストビューに入れる。「自分に関係がある記事である」ことを印象づける。


今のところは、現在進行形で広告出稿してる人とのLPの差異といったらこれぐらいでしょうか。

とりわけ「関係のない情報、検索ユーザーにとって価値のない情報を省く」というのは重要な気がするので、電子書籍LPの方でも改善した方がいい気がします。


こういう試行錯誤の段階って結構楽しいですね。

意外と自分で記事作ってるときって、「これで完璧!!!」みたいに考えがちなんですが、実際に流してみると全然思ってたのと外れてることが多い、ってかそれが普通なんですよね。

少しずつ改善して最後にようやく「ある程度反応の取れるLP」が完成する。

VOA案件だと少数の記事でも結構なアクセスを集められるので、スピードが早くてかなり助かります。

ここでもうちょっと誘導率を上げて成約が取れるようになれば、おそらく月100万ぐらいなら余裕で行けるんじゃないかと。

今はそこそこ残高にも余裕があるので、今のうちにいろいろテストして「利益を出せるLP」をなんとかして作り上げたいところです。

1つ反応の取れるLPさえ完成すれば、あとは「ひたすら記事量産するだけ」ですからね。

結果についてはまた明日?あたりに。


追記


修正終わった!!!!!!!

あああああ疲れたあああああああああああ!!!!

さあこれでもダメだったら次はどうしようかな……。

2019年4月11日木曜日

【ジェミニシード】ピックアップガチャを回してみた結果

ジェミニシードで新たに登場した、「ピックアップ召喚ガチャ~スペシャルセレクション~」。


ご覧の通り3ステップでそれぞれUR出現率がアップする(3%~10%)というものなんですが、アフィリエイトが割と微妙な結果だったので、ストレス解消の意味も込めて回してみました。

いや、実はすでに2回回してたんですが、被りだらけだったのもあったんですよね……。

石は完全にカラだったので、お花見セット?で石を18400個補充(10000円)。

「まあ別にUR出なくてもいいや!&UR被ってもいいや!」的な感じで回してみました。

結果、最初の2回(20連)はほとんどスカだったものの(SSR新規1人だけでした)、2周目の2ステップ目にて、以下のような素晴らしい結果が出てくれました。


前回のイベントで欲しかったけど結局手に入れられなかったスミレちゃんとシンクゥちゃんが!!!

誰かが「やっと会えた」はこっちのセリフだよ!みたいなこと書いてましたけど、まさにそんな感じです。



「キャラクターエピソードが実装されてるUR」って言ったら、僕はセシリアとアリアを所持しているので被ってもおかしくないなって思ってたので、無事に新キャラが出てくれてよかったです。

シンクゥは好きなベルナティオの絵師さんと同じなのが、何かこう、余計に嬉しいですね。

勢いで10000円分の石を買ってどうなることかと思って思ってましたが、結果的には非常に良い結果でした。

もちろんURの確率は最大で10%しかありませんので、課金したからってURが出てくれる保証は何もありません!!!

僕の場合、今回は運とタイミングが良かっただけです。

石課金は計画的に!!!

さぁ、早速育てていこう……。シンクゥ(火属性)は火曜日まで素材無いけど……。

【PPCアフィリエイト】経過その11(おや…?ゆうどうりつのようすが…)

最近はゲームで特筆すべきことが無いので、PPCアフィリエイトの経過報告をしようと思います。(強いて言えばジェミニシードのメンテが17時予定が23時20分にあけたぐらいでしょうか…)

えーと、前日にVOD案件にて10記事作成し、10個の広告グループを作成して出稿してみたところ、これまでの案件と比較すれば驚くほどにクリックされることがわかりました。

つまり検索需要的に考えれば、大きく稼げる可能性を秘めているのではないかと。

ただし、

「広告がクリックされる=報酬につながる」

という単純なものではないらしく、ひとまず作成していたLPはどうやら失敗だったようです。頭の中では上手くいく予定だったんですが、どうにも誘導率がヒドイ。

広告のクリックは1日でおよそ40程度。

それに対してなんと、誘導率がわずか「2」です。

いやいやいや……まさかあのLPで誘導率がここまで下がるとは思ってませんでした。

「無料」であることを訴求しているにもかかわらず、この誘導率。

クリック単価は平均で約20程度なので、これじゃあ赤字にしかなりません。

つまりこれは、ヘッド部分で訴求すべき内容が致命的に間違えている可能性が高いということで、即座に解決する必要があります。

少なくとも誘導率は20%以上には持っていきたい。

それぐらいじゃないと、多分ROASも大したことにはならないんですよね。

一方で広告のクリック率自体は、平均掲載順位が3位前後で2%ちょいと、決して悪い数字ではありません。(クリック率が高すぎると広告費で死にます)

というわけでいくつか改善案を考え、早速実行に移しました。


1. LPの中に「金額」を出さない
2. 「無料」であることをより強くアピールする
3. 広告主サイトへの誘導ボタンの文言を修正する
4. ヘッド部分の文字色を変更する(試しで黒にしてたので)


どうやら動画に関してはより「なるべくならお金を払いたくない」的な思考が強く働くのか、無料であることがわかっていても「登録」という行動に至る人は少ないようです。

これがYouTubeとか「登録せずに無料で見られるサイト」とかだったら話は違うんでしょうが、登録してもらわなければお話になりません。

おそらくは「無料ですよ」とLPの中でアピールしていても、有料の金額を同時に出されると「実際はお金を払わないといけない(=無料じゃない)」という思考が働くのだと思います。

なので、少なくともLPの中では「無料であること」をしっかり伝えなければ、そもそもアフィリエイトリンクをクリックしてもらうことすらできないんでしょう、多分。

まあ、今日の改善がどの程度の結果につながるかは未知数ですが、少なくとも「検索需要があり、実際に広告が多くクリックされる」ということは判明したわけです。

つまりこの段階である程度の「成果」につなげることができるなら、広告予算を拡大した際に大きな利益につなげられる可能性もあるということ。

今はまだ合計で11記事しかなく、「すべての記事の修正」にも大した時間はかかりませんので、今の段階である程度の利益が確保できるまでは記事修正を続けていきたいと思います。

広告の文言に関しては問題ないはず……。

赤字が10000円ぐらいになる前に利益が出てくれればいいなぁ。(今はまだ1000円の赤字です)

2019年4月10日水曜日

【PPCアフィリエイト】経過その10(蛇口を開ける、締める)

前回(経過その9)にて新たな案件に取り組むことを書いたと思います。

とりあえず昨日は「お試し」ということで1件だけキーワード出稿してみたんですが、どうやら電子書籍と比較すると検索数がかなり多いようで、昨日だけでクリックが7件ありました。

誘導率に関してはまだデータが少なすぎるのでどうなるかはわかりません。

しかしなんというか「今放送されているドラマ」もキーワード対象にできるのは、相当なアドバンテージになる気がします。

やっぱりトレンドに乗ったキーワードのほうがコンバージョンしやすいはずですし、有料の商品を売るわけでもないので、それだけ成果にもつながりやすいのかなと。

後はなんというか、今回はアフィリエイトリンクが商品ページへのリンクになっておらず、「登録ページ」になっている関係上、LPの作成がめちゃくちゃ楽です。

具体的には「作品名」をコピペするだけで作品ごとのLPが完成するレベルになってます。

なんかこれ、やりすぎたらアカウント停止になるんじゃないかと思えなくもありませんが、その辺りはちょっと蛇口を締めながら……といった感じでやってみます。

現状、このまま記事を量産したら凄いクリック数になりそうな気配がなくもありませんので、「どこまで蛇口を開けるか」も重要になってきそうです。

ともあれ、まだまだ1件も成果が上がってませんので、これからでしょうか。

ひとまずは成果が出るまで「1日1000円」の予算を崩さずに進め、ある程度利益が出ることがわかった段階で徐々に予算を拡大していこうと考えています。

「取らぬ狸の皮算用2nd」って感じですが。

ちなみに2019年以降、どうやらだんだん広告運用は「楽」になっていく傾向があるらしく……。

現状でもFacebook広告ってターゲティングとかあってないようなもんですからね。

今みたいに「どのキーワードが売れるか」なんていちいち考えなくて済む時代がそのうちやってくるのかもしれません。

そうなれば、本当に「クリックされる広告×誘導率の高いLP」さえ作れれば勝てるわけで、アフィリエイターにとってありがたい時代になりそうですね。

ひとまずは、Facebook広告に余裕を持って費用を投入できるよう、何らかの結果が得られれば……。

このペースで行けば、おそらくは1週間もあれば何らかの結果が出るかと思います。

果たしてコンバージョン率はどうなるでしょうか。

2019年4月9日火曜日

【PPCアフィリエイト】経過その9(新たな案件のLP作成)

ちょっと間が空きました。

PPCアフィリエイトの経過報告の続きです。


結論:大きな利益を狙うなら別の案件を扱おう!


結果から言えば、残念ながら現在取り組んでいる案件については、思ったような結果が出ていません。

いや、まったく結果が出ていないというわけではなく、一応出てます。

具体的には1週間に1~2件…といった、めちゃくちゃ微妙なペースです。

1件辺りのアフィリエイト報酬は約3800円で、全承認ってわけでもありませんので、1ヶ月辺りの成果で見るなら、およそ2万円ぐらいのペースということになります。

しょっぼ!!!!!!

いやまあ、もうちょっと頑張ったら多分、月5万円ぐらいなら行けると思います。

しかしこれ、労力と成果が見合ってないので、これ以上のペースで記事作成を続ける気は起きません。

ちょっと具体的な数字を出します。

4月の今日までの時点で、Google広告によるLPへの誘導数(つまり広告のクリック数)は130。

そのうち、ASPのレポート画面で見たサイトへの誘導数は54。

つまりLPの誘導率は約41.5%です。(この数字自体は決して悪くないと思います)

そして誘導数54のうち、成約数は2。

3月分の成果数と合算すれば、コンバージョン率は4%ちょっと……。

まあ正確には4~5%の間ぐらいなんですが、そのうちキャンセルがあることも考慮するなら、実際には4%ちょうどか若干下回る程度だと考えられます。

仮にコンバージョン率が4%とするなら、だいたい1成約辺りに必要な広告クリック数は「62」ということになります。

現状のクリック単価はだいたい22円ぐらいなので、1件取るのに必要な広告費は、

22*62=1364(円)

です。

アフィリエイト報酬は1件辺り3800円ぐらいですから、大体のROASがここから計算できますね。

つまり、

3800/1364*100=278(%)

です。

うーん、この数字自体は悪くないんですけどね。

やっぱり有料の商品の購入が必要になることから、コンバージョン率が割と低くなりがちなのが全体に響いているような気がします。

悪くはないけど、大きく稼げるほど良くもない、みたいな。

お小遣い稼ぎにはちょうどいい案件なのかもしれませんが、大きく稼ぐには「労力対効果」が想像以上によろしくありません。

LPは別にこれ以上改善したって、おそらくコンバージョン率にはさほど影響しないと思いますし、そもそもその労力に見合う結果が出るかどうかが怪しいです。

一応、「赤字」にはなっていないので今広告配信を停止する理由は無いものの、頑張って記事作成を継続する理由も無いように思えます。

始める前はめっちゃ行けそうな感じがしてたんですけどねぇ……。やはり現実は妄想の世界よりも甘くありません。

ただまあ、「成果が全く出ないということはない」ことは判明したので、その辺は1つの経験として良かったと思います。


ちなみに結局なんの案件だったのかって、「電子書籍」です。

僕はあんまり真剣に取り組む気はなくなりましたが、一応「作品名キーワード」で広告出すだけでも月5万円ぐらいは狙えるはずなので、もしよかったらやってみてください。

ってかこれ、広告費を差っ引いたら、月5万でも利益3万ぐらいにしかなりませんね。

すみません、やっぱり取り組む価値薄いと思います。

ただし、作品名のフレーズ一致でコンバージョンさせられるようなLPを作成できれば、件数が跳ね上がるはずなので、遊びとして取り組んでみるのはいいかもしれません。


新しく取り組む案件のお話


ということで次に新たに取り組もうと考えているのがVOD案件。

つまり、huluとかdTVみたいな動画配信サービスの紹介案件です。

単価は1000円前後と結構安いものの、何が良いかって成果発生地点が「無料登録完了」なのが良いんですよね。

(そのためVOD案件は「初心者でも稼ぎやすい案件」として有名です)

しかも動画って書籍と違って「○○巻」みたいなのがありません。

「Season ○○」みたいなのはあるかもしれませんが、仮に出るとしても書籍のように短期間(数ヶ月単位)には出ませんよね。

なので、一度作品名キーワードを扱ってしまえば、「その作品の○○巻の紹介記事」みたいなのを量産する必要がないです。

ただし作品紹介ページに直リンクできるわけではないので、その点でコンバージョン率がどうなるかが未知数なのはあります。

しかしLPから広告主サイトへの誘導率そのものはおそらく書籍と同程度のものは十分作成可能ですし、コンバージョン率も多分「有料商品の購入」よりはるかにハードルが低いので、高くなるはずです。

検索需要については調べてないのでよくわかりません。

そんな感じで相変わらずの見切り発車状態ですが、ひとまず昨日の時点でLPの雛形みたいなのは作成しました。

後はもうちょっと修正した上で、今日のうちに何個か広告出稿してみようと思います。

電子書籍の方が思った以上に「アレ」だったので、こっちがどうなるかはわかりませんが、まあ同じぐらいは利益を生んでくれるでしょう……。

ということで、一応これからも電子書籍案件の成果報告はするつもりですが、そっちと並行してVOD案件の方も報告しようと思います。

転職案件の方は……申請結果が返ってきてないのでなんとも言えません。

正直VOD案件でFacebook広告出すのでもいい気はするんですよね。同じように無料登録系なので、取りやすいはずですし。

切り口さえ工夫すれば、おそらく結構取れるはず。

まあいずれにせよ、Facebook広告の方はもうちょっとだけ先になりそうです。

Facebook広告はキーワードの検索数とか考慮する必要なしに、ひたすら「売れるクリエイティブ+売れるLP」さえ追求すればいいので、そっちのが楽しそうな気配があります。

※ただし広告費は最低でも1日2000円ぐらいは必要になってくるので、残高が無い状況からやると死にます。

といった感じで。

2019年4月7日日曜日

【PPCアフィリエイト】広告のクリック率はどの程度重視すべきなのか?

今回は自分に改めて言い聞かせる(?)意味も込めて、広告のクリック率についてちょっと考えをまとめておきます。

結構、PPCアフィリエイトでは「広告のクリック率」って重要視されると思います。

めちゃくちゃ単純に考えれば、PPCアフィリエイトって「自分のLPにどれだけアクセスを流せるか」で成果が決まってくるわけですから、それも当然かもしれません。

しかし、いくらアクセスが増えたところで、そのアクセスがコンバージョンに繋がらなければ、それはただ無意味に広告費を消費しただけです。

そういう意味では、広告のクリック率は確かに重要なんですが、それと同時に、

「どれだけ無意味な(コンバージョンに繋がらない)クリックを減らすことができるか」

についても強く意識する必要があります。

特にCPCの場合はクリックされればされただけ課金されるわけですから、ROASの悪化にもつながってきますしね。CMP(インプレッション課金)ならともかく。

PPCアフィリエイトにおけるROASを意識する上では、

・コンバージョンに繋がりやすいキーワード
・コンバージョン率の高いLP

は当然重要ですが、それに加えて広告の文言でもある程度「コンバージョンにつながるアクセス」を厳選する必要があると思ってます。

広告の「クリック率だけ」を引き上げるのであれば、

・シンプル
・カンタン
・無料!

といった辺りを全面的に押し出せば、それなりに高いクリック率になるはずです。

例えばVOA案件なんかだと割と「登録後30日間は無料で映画見放題」とかありますよね。

こういった案件を紹介する場合、素直に

A:カンタン登録で30日間無料で○○本の映画が見放題!

みたいな広告文章を作成するよりも、

B:無料で○○本の映画が見放題!

って表現した方が広告のクリック率は高くなりやすいはずです。

なぜなら「30日間」という条件付きの場合、明らかに「30日経った後は有料なんでしょ?」って想像できますからね。

しかもAの広告文の場合、「登録」という言葉も入ってますので、面倒くさがりの人はこの単語を見ただけで広告をクリックするのを避ける可能性があります。

その点、Bの広告文は無条件で「とにかく映画が無料で見られますよ」ってことしか伝えていないことから、

「とにかく面倒を避けて映画を無料で見たい層」

にとってクリックしやすい広告文になっているはずです。

このように、「クリックされやすい広告文」を作成する上ではひたすら「相手にとって得になる要素のみ」を全面に押し出せばいいと思います。

ただその場合には、当然ながら到底コンバージョンに繋がらないような層もひっくるめてLPに流すことになってしまうわけですから、無駄に広告費がかさむ可能性があるという点には注意が必要です。

いくら広告文の中で「無条件で無料」っぽさを出したとしても、LPの中で

「実は登録作業が必要なんですよ、後30日経過後は有料になります」

って書いてたら、無条件で映画が無料で見られると思っていた層にとっては「それはちょっと話が違うんじゃないの?」となってLPを離脱する可能性がありますからね。

まあ、LPの中でも「無条件で無料」っぽさを出せばアフィリエイトリンクを踏ませられるのかもしれませんが、いずれにせよ全体で見ればコンバージョン率は下がるはずです。

そういう意味では、「クリック率だけ」で見れば

Bの広告文 > Aの広告文

となるかもしれませんが、かかる広告費やROASといった点を見れば、最初から

「コンバージョンにつながる可能性のある層」

だけを狙ったAの広告文の方が優れていると言えると思います。

最初から「登録作業が必要」「30日経過後は有料」ということがわかっているなら、それが嫌な層はクリックしないはずですからね。(広告文を読まず反射的にクリックする層は除く)

もちろん広告文で絞りすぎてクリック率が低下しすぎると、広告の「質(ランク)」も低下するので、ある程度バランスが必要です。

その辺りは信憑性とシンプルさをいい感じに両立させる必要があります。

後は広告文とLPのマッチングを何とかすれば、十分コンバージョンに繋げていくことができるはず……。

というわけで、広告のクリック率だけを追求するのはCPCではヤバイっていうのが僕の考えです。

ちなみに以前からやってる新しい案件については……どうでしょうか。

一応15日までは様子を見るって言ってるので、そこまでは継続的に続けていくつもりですが、現時点ではさほど作業量の割には優れた結果を残しているとは言えない状況です。

なので、また別の案件に取り組んでみようかなーって思ってます。

それこそこれまで取り組んでこなかったVOA案件とか。

なんかライバル多そうではありますが、そもそもリスティングに取り組む条件として「単価を30円以下に設定し、広告主よりも広告が上位表示されないようにすること」ってのがあるので、広告費自体はさほどかからないはずです。

ひとまず本格的に始めるのは月曜日からって感じで。

単価自体は今やってる案件の半分ぐらいですが、そっちは無料登録で成果発生なので、もしかしたらコンバージョン率は高いかも?

10%ぐらいだったらめっちゃ嬉しいです。

以上!

2019年4月5日金曜日

【ジェミニシード】クマ印の練り餌 釣果報告その1

宝箱がやたらと釣れると言われるクマ印の練り餌。

その情報を仕入れてから毎日3個ずつ交換し、1ヶ月分(90個)溜まったので、早速その全部を使って釣りをやってみました。

釣果は以下の通り。(釣りレベルは74~75)

クマ印の練り餌:90個
サケ:79匹(約87%)
宝箱:11個(約13%)

事前に宝箱は大体20%ぐらいって報告を見ていたので、思ったより宝箱が少ないなって印象だったんですが、実際には間を取って15%程度の確率なのかもしれません。

この辺りの確率については今後数を重ねていけばより正確なデータが取れると思います。

ちなみに宝箱から出た人(?)は以下です。

シルマリル(UR)
コレット(SR)
コーティ(R)
コーティ(R)
ミーシャ(R)
レン(R)
ハルティア(SR)
ラティファ(R)
レン(R)
カエデ(SR)
リディア(SR)

初回でいきなりシルマリルが出てきて「!?」ってなりました。ダブってるよ!!!


ただその後の釣果はご覧の通り。まあ単なるビギナーズラックですね。ともあれ、運次第では(おそらく1%)URも出るってことがわかったので、なるべく毎日クマ餌は交換していった方が良さそうです。

ただ確率的にはプレミアムガチャチケットと同じだと思うので、ほとんどはRまたはSRになるはず……。

ちなみにURをクマ餌から出そうと思えば、宝箱率を15%と仮定するなら、雑に考えておよそ667個のクマ餌が必要になります。

まあ現実的に考えれば、よほど運がよく限りはURは「1年に1人」出ればいいかなって感じでしょうか。夢はありますが、数字で見ると思ったよりシビアな世界ですね。

ということで以上!

またクマ餌が90個溜まったら報告します。

ところで釣りでNEWキャラが出たら、ちゃんと挨拶ってあるんでしょうか……。なんかサラッと流されそうな気がします。

2019年4月4日木曜日

【ジェミニシード】滅紫のゴリアテ(Lv130)を1PTで倒す

ジェミニシードを開始してから苦節(?)57日、ようやく降臨中のレイドで最もレベルの高いヤツを1PTで倒せるようになってきました。

現在降臨中なのはゴリアテで、まあこいつは基本的にバースト以外が単体攻撃ということもありますが……現在のところ割と安定して1PTで撃破できています。(フルオート戦闘)

戦闘の途中経過はこんな感じ。


残念ながら真ん中の1人(ネリネん)だけが落ちちゃってますが、ゴリアテさんからの集中砲火を受けらこういうこともあります……。

で、現状のPT編成は以下のとおりです。なんでガルーダじゃなくケートスなのかというと、ガルーダは始めたばかりの頃のレイドボスだったこともあり、レベル15までしか上げられていないからです。


ゴリアテが降臨してからURが2人増えたのに加え、いずれも好感度上限が解放されたこともあって安定度がかなり上がった印象です。

最初はシャロもPTに入れていたんですが、ブレスメダルが明らかにオート戦闘向きではなかったので泣く泣く外しました。


現状の編成は上記のとおりですが、一応配置および陣形にも理由があります。


結局のところターン数無制限の最高難度レイドを1PTで倒すのに最も重要なのは、「いかに回復を手厚くできるか」に尽きます。

全滅しなきゃそのうち倒せるからです。

僕はオート戦闘の設定を「LINK」にしていますので、オート戦闘におけるメンバー選択の優先順は、

1. 上記画像で言うところの「上」のメンバーが優先される
2. LINKした場合、LINKできるメンバーが優先される
3. 複数LINKが同時に成立する場合、「上のメンバーを含むLINK」が優先される

といった感じになるのはご存知(?)の通り。


なので、上記の条件下でなるべく回復を手厚くするためには、

「ブレスメダル持ちメンバーをなるべく上に配置する」

というのは必須要素となる……はず。

というわけで、上記の編成順の意図としては以下の通りです。

アリア:ブレスリンク優先&LINK非成立時の優先度UPのため
セシリア:火力担当&壁
レイン:ブレスリンク優先&アリアの列回復の範囲に入れるため

残りのメンバーは概ね「可能な限りバーストを発生させる&継戦能力を高める」ことを目的としています。

正直ネリネの列回復が完全に死んでるのは痛いんですが、この位置に配置しなければエイニのバースト頻度が高くなる割にネリネのバースト頻度がガタ落ちする可能性があるので、しょうがなく置いてます。

いずれにせよ下3人は全員が得意メダルがテクニックなので、割と後ろに配置しててもリンクが発生すれば結構頻繁にバーストスキルが発動できます。特にエイニは自バーストゲージアップ持ちなので、なぜかこの配置でも誰よりバースト頻度が高いっていう……。

まあこのPTの場合、ゴリアテさんを1PTで倒すのに最も重要なのは「いかにレインを生かすか」だったりします。なにせ貴重な全体回復バースト持ちですからね。

もしかしたら「Tリンク時に回避付与」になるルシアをネリネんと入れ替えた方がいいのかもしれませんが、その辺りはまだ試してないのでなんとも言えません。ルシアのTリンク頻度を上げればより全員が生存する確率が上がるんでしょうか。

集護の発動条件は「6人全員生存かつ全員が同属性」なので、セシリアの火力をより高めるためにはその方がいいかもしれないですね。そうすればネリネの列回復もより活きてきますし。

しかしそうなると、逆にネリネのTメダルの攻撃力ダウンの発生頻度が落ちるというデメリットもあります。誰かダメージ計算してくれ!!!!

というか敵がこっちの誰を攻撃するかって完全にランダムなんでしょうか。

一応、公式の戦闘システムには「敵対心(=ヘイト値)」ってのが書いてあるんですが、正直どんなふうにその値が変動するのかがわからないんですよね。


※公式からの引用
==============================
◇敵対心
「敵対心」が高いと敵に攻撃されやすくなります。
陣形の前列(左側)にいるユニットほど敵対心が高く、
敵にダメージを与えるなどにより変動していきます。

一部敵の攻撃やバースト技では、
あえて敵対心が低いユニットを狙うこともあるので、注意が必要です。
==============================


一応この情報を元にすれば、上記の編成を改善するとするなら、

・ネリネを後列に移動させる
 →デフォルトのヘイトを下げる&列回復を活かす

・ルシアを中列に移動する
 →回避による生存性能の強化(ただしヘイトは上がる)

って感じでしょうか。

ちなみに別の編成案としては鶴翼の陣を選択してレインとネリネを同じ列に配置するってのもあるんですが、そうなると防御力が落ちるって欠点が出てきます。

具体的にはこんな感じ。

これが、


こうなる。(LINK Lv.2のとき)


HPを取るか防御力を取るか……という感じになりますが、400の防御力をどう考えるかが問題になってきます。ってかこうして見ると鶴翼のHP補正凄いな。

バナナクレープ(防御力+20%)食ったらいちいちこんなこと考えなくても済むんですが、数こなさなきゃならないレイドで貴重なバナナを消費したくありません。釣りしてたら勝手に素材が溜まる船盛(攻撃力+16%)とは違います。

ともあれ。

ひとまずちょっと編成を改善してみて様子を見ようと思います。もしかしたらルシアとネリネん交換した方が安定するかもしれませんね。


追記:

試しに交換してみたところ、意外とルシアが攻撃を回避してくれました。

ただやっぱり、ゴリアテの機嫌次第でやたらとレインが集中攻撃されるケースもあるので、そうなったときには不安があります。

残りHPが100万程度であれば余裕を持って撃破できますが、300万のときにどうなるかはちょっと怪しいです。

レインの装備を金指輪とかにした方が良いんだろうか……。うーん。

2019年4月3日水曜日

【ジェミニシード】イースターイベント+追加キャラガチャ

ジェミニシードで新たなイベントが始まり、更に新キャラがまた追加されたので、前々から貯めていた石を使ってガチャってきました。

お花の方では銀鉢で終了したけど、こっちは!


NEW!


欲しかった方が無事に来てくれました!

石はまだ5000個以上残っていますが、あんまり回してもドツボにはまるのが目に見えているので、今回はこれぐらいで勘弁しておいてやろうと思います。また次回に回さなきゃいけないですからね!

闇は現状T系に偏っているので、P系が出てくれたのは嬉しいです。シノさんと組めばきっと威力を発揮してくれるでしょう。(闇は回復が薄いので短期決戦が基本になってます)

この子は得意メダルがPなのに加えて集護持ちでもあるので、バーストのしやすさという点で見ても活躍してくれそうな気がしてます。

限界突破素材やら全然足りないので、また育成は月曜日までお預けです。

明日はキャラクターエピソードが追加されたアリアちゃんを育てられる日(木曜日=風属性)なので、そっちを頑張ろう。シャロもまだ育ててないし……。

ところでイースターイベント、相変わらずシナリオがシリアスだったりシリアスじゃなかったりとぶん回してくれてて面白いです。

シルヴィアさんの「犬を食べるお皿です」発言はあまりにもシュール過ぎるでしょう?




_人人人人人人人人人人人_
> 犬を食べるお皿です <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

上記は掲示板の書き込みですが、見たときに思わず笑ってしまいました。

2019年4月2日火曜日

【花騎士】開花セレクションガチャ6を回してみた

ということで、開花セレクションガチャ6を回してみました。

虹が確定で出てくれるチャンスってあんまないですからね!!!

今回は結果だけ。(金なんて出ません)


……ということで、ススキちゃん(水着ver)でした。開花バージョンの立ち絵がやたらとエロくてヤバイです。


僕の場合は意外とクリティカル持ちの虹が多く、これでクリティカルUP持ちの虹は10人になりました。


ちょっと強くなりましたね!

突属性がやたら少なくてバランス悪いですが、突付与がやたらいるから実はバランス取れてるっていう素敵な編成です。(クガイソウ、ビオラ、ススキ、ハス)

後は第一のために斬属性ください!

終わり!

【PPCアフィリエイト】経過その8(収益性に疑問符)

現状やってるPPCアフィリエイトの案件、改めて確認してみたところ……。

現状、広告費が約5400円で、確定成果が約7500円。未確定なのが1件(約3800円)で、なんかキャンセルになってたやつが1件という結果でした。

つまり広告比率で言うなら5割を超えるという状況になっているようです。えー、微妙じゃないこれ?

現状、割とLPからアフィリエイトリンクを踏ませるところまでは悪くない誘導率を出しているようには思えます。例えば4月2日現在だったら、広告クリック数16のうち、誘導数は11ですから、単純計算で5割は超えています。

まだまだ判断するのは早計なのかもしれませんが、思いの外これ作業効率がよろしくありません。結構時間かけてる割に、その作業時間に対する「見返り」が少ないような……。

現状の作業方針だと、一応「記事を作れば作るほど、稼げる確率が上がる」というものなんですが、仮に100記事で月1万円の「発生」があるとするなら、100記事作成するごとに稼げる金額は5000円を切ってきます。

じゃあ、100記事作るのにどんだけ時間がかかるのかというと、1記事辺り5分と仮定するなら、500分(8時間ちょい)ということになりますよね。

単純に時給換算すれば約600円ちょいってところでしょうか。やべぇ、やる価値がねぇ……。そもそもスケールする要素が無いんだから、作業量で補っていくしか無いわけで。

もし仮にこんな感じで記事作成を続けていったとしても、現実的なラインを考えれば収益性がクソなのではないでしょうか。もし仮に同じ調子でジワジワ稼げたとしても、現在の清掃バイト以下のクソ金銭効率にしかなりません。

もちろんまだ始めて3週間ぐらい(?)だから結論をだすのは時期尚早かもしれませんが……。

少なくとも現時点で判断できることとしては、

・もしかしたら収益性悪いかも
・そもそも今のやり方って効率悪いのでは?
・より稼ごうと思うならLPもしくはキーワード等の改善が必要

といった感じでしょうか。

いやまぁ、1記事作成してその1記事が平均1ヶ月に1件の成果を生み出してくれるんなら、それはそれで十分だとは思います。

それだったら1ヶ月で30万円ぐらい稼げる計算になるわけですから。

しかしながら、現状ではおそらく作成した記事の90%以上がお金を生み出してくれない状況に陥っています。

ひとまず200記事ぐらいまでは今の感じで続けてみようとは思いますが、広告比率がそれでも5割を超えるレベルにしかならないのであれば、スッパリ切ってしまって「次」を考えたほうが良いでしょう。

1つの目安として今月の15日辺りで、ある程度の判断を下そうと思います。

いずれにせよ4月中頃辺りからはその「次」に手を出そうとも考えていたので、1つの区切りとしてはちょうどいいかもしれません。

そっちの準備も進めつつ、こっちもあまり手間をかけずにやっていこう!

PPCも初月は広告費10万ぐらいで発生が確か4万行ってなかったぐらいだったと思うので、それに比べれば断然上手く行ってるレベルですが、それにしたってなかなか難しいものです。

2019年4月1日月曜日

【PPCアフィリエイト】経過その7(100記事到達)

そこそこ間が空いた気がしたので、一応キリも割といいかと思ってPPCアフィリエイトの記事を書こうと思います。

と言っても、さほど書きたいことが溜まってるわけでも報告できることがあるわけでもないんですが。

ともあれ。

記事タイトルにもある通り、新たに始めた案件に関してようやく100記事到達しました。ちなみに到達したのは日曜日で、月曜日は何もやってません。

今日はエイプリルフールということもあり、いろんなゲームでエイプリルフールをネタにしたイベントやらなんやらをやってたみたいで、ジェミニシードと花騎士でもそういった関連のイベントをやってました。

これがジェミニシードの戦果です。冗談みたいなキャラですが、意外にメダル性能が優秀だったりする……。



メダル性能がこれなんですが、ガッツと回避の同時持ちはちょっとヤベェでしょう。


URにこの性能のキャラが来ればさぞ鉄壁だっただろうに、と思いましたが、SRだからこそできた性能なのかもしれません。そのうちSSR以上でも実装されるんだろうか。

……と、早速PPCと関係ない話に逸れたので、戻します。

PPCはいつまで継続的な利益が得られるかさっぱりわかんない、という点を除けば順調で、今月振り込まれる金額はPPCだけで30万円を超える予定です。

それにバイトやらアドセンスやらの金額を加えれば、概ね40万円前後といったところでしょうか。

数ヶ月前からは考えられない快挙ではありますが、実際にそれだけの金額が稼げても、思った以上に「安心感」は得られていない気がします。

僕がどこまで「金銭」というものに執着しているかは現時点ではわかりませんが、少なくとも50万円とかそこら辺ではさほど満足できない精神性を持っているようです。

じゃあどこまで行けば満足なのか……と考えても、やはり今の段階ではなんとも言えません。

「もうこれ以上金いらねぇよ!」ってなったら、ボランティア的なことをやったり、自分の興味のあること、発展してほしい分野なんかに投資とかし始めるかもしれません。(今の時点では妄想レベルです)

そういえば数日前に残高が10万円切ってる(9万円未満)って公開しましたが、ここ最近の間にお金が振り込まれたのもあり、何とか19万円まで回復しました。

つまり、1億円まではたったの「9981万円」というところまできました。

草。

とりあえず今月も新案件の方は引き続き広告出稿を続けてみて、どこまで利益が伸びるか見てみたいと思います。

先月の発生金額が約15000円だったので、今月は上手く行けば50000円、上手く行かなくても30000円ぐらいを見込んでいるところです。

さあ、実際にはどうなるでしょうか。

上手く行けば5月中には、バイトを辞められる算段がつくかもしれません。

今のバイト先って、体調不良とか腰を痛めたりとかでめっちゃ簡単に休む人が多くて、僕が便利屋的なポジションでそういうところに放り込まれることが多いので、精神的に疲れることもよくあるんですよね。

最近なんて指示出ししてくれる人(いわば上司)が子供の体調不良で1ヶ月ぐらい普通に休んでましたからね。フリーダムすぎるでしょ。

有給が自由自在ってレベルで簡単に取れるのはありがたいものの、それ以外の面で見れば人も仕事の内容もさほど魅力的とは言えないので、なるべく早く脱出したいところです。

というかバイト代が1ヶ月で(多くて)75000円なのに対して、ジェミニシードで冥界ダンジョン進めながらやってる作業で稼げた金額が30万円超えてるわけですから、どんだけ効率悪いんだよって話ですよね。

まあアルバイトは「働いたら必ず稼げる」というのがメリットではあるので、それに文句言っても仕方ない話だと思います。

嫌なら自分で辞めて自分で稼げ、ってことですね!

僕は基本、本当の文句は何も言わずに影で対策するタイプなので、影で密かに稼げるようになったらしれっとバイトを辞めて終わらせようと思います。

特に書くことがないという日記+FXインジケーターの話

特に書くことがなく、どうにも日記とか日誌とかになりづらいです。 最近になってちょっと追加しようかなと思ったのが一目均衡表の「雲」で、つまり先行スパン?の1と2です。※Google画像検索より このうちの特に先行スパン2の方が「半値」付近となるちょうどいいラインになっているらしく、...